Przedstawienia dramatyczne/teatralne w edukacji z wykorzystaniem technologii cyfrowych w celu zwiększenia świadomości zrównoważonego rozwoju wśród uczniów: przegląd literatury / Wasilis Zakopulos, Agoritsa Makr, Stamatio Ntanos i Stilianos Tampakis

0
513
Studenci sztuki teatralnej występują na scenie. Plik ten jest licencjonowany na warunkach licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Na tych samych warunkach 3.0 Unported , 2.5 Generic , 2.0 Generic i 1.0 Generic .

Streszczenie

Wykorzystanie technologii cyfrowych w przedstawieniach dramatycznych w edukacji, które zajmują się problemami zrównoważonego rozwoju, nękającymi dzisiejszy świat, jest wysoko cenione na całym świecie przez społeczność naukową, ponieważ technologie cyfrowe oferują różnorodne sposoby zapewnienia uczniom interaktywnego i angażującego doświadczenia edukacyjnego. Niniejszy artykuł ma na celu przedstawienie przeglądu literatury na temat przedstawień dramatycznych/teatralnych w środowiskach edukacyjnych poprzez zastosowanie technologii cyfrowych w celu zwiększenia świadomości zrównoważonego rozwoju uczniów. Dokładniej rzecz biorąc, niniejszy artykuł przedstawia najnowocześniejsze badanie dotyczące ostatnich osiągnięć dotyczących przedstawień dramatu cyfrowego i bada, w jaki sposób można osiągnąć rozwój świadomości zrównoważonego rozwoju u uczniów we wszystkich kontekstach edukacyjnych. Ponadto dostarcza cennych spostrzeżeń na temat tego, w jaki sposób łączenie przedstawień dramatu cyfrowego i kwestii zrównoważonego rozwoju może poprawić kluczowe umiejętności XXI wieku u uczniów na wszystkich poziomach edukacji. Zestaw danych został zebrany przy użyciu baz danych Web of Science, Scopus i Google Scholar. Niniejszy przegląd jest głównie zainteresowany identyfikacją luk badawczych, ponieważ obecna literatura koncentruje się głównie na technologiach cyfrowych w edukacji dramatycznej/teatralnej. Jednak rozwijanie świadomości zrównoważonego rozwoju uczniów poprzez wykonywanie dramatu cyfrowego wydaje się być niedostatecznie zbadane. Wyniki tego badania mają bezpośredni wpływ na szerokie grono ekspertów w dziedzinie edukacji, takich jak nauczyciele dramatu, członkowie wydziałów teatru, badacze edukacji dramatycznej, naukowcy i praktycy teatru, w tym krytycy sztuki, specjaliści od kultury, scenografowie, reżyserzy teatralni, menedżerowie, konsultanci i decydenci, wywierając na nich wpływ w celu zastanowienia się i ponownego rozważenia potencjalnych korzyści płynących z wprowadzenia lekcji dotyczących przedstawień dramatycznych/teatralnych do oficjalnych programów nauczania, aby zmotywować uczniów do uświadomienia sobie kluczowych kwestii dotyczących zrównoważonego rozwoju.

 

1. Wprowadzenie

Nowe technologie odegrały kluczową rolę w czasie kryzysu pandemii COVID-19 i przez cały okres pandemii oraz znacząco wpłynęły na szerokie spektrum działań we wszystkich aspektach życia i dziedzinach naukowych, w tym edukacji. Szerokie wykorzystanie technologii cyfrowych jest niezbędnym narzędziem transformacji cyfrowej, która charakteryzuje XXI wiek i przedstawia zmieniający się paradygmat, który stworzył innowacyjne sposoby myślenia i pracy w wielu sektorach. W niniejszym badaniu słowo paradygmat jest używane jako zbiór norm, podejść oraz postaw filozoficznych i ontologicznych, które historycznie kształtowały edukację, w tym edukację teatralną.
Omawiając transformację cyfrową, Hamidi i in. twierdzą, że literatura odnosi się do transformacji zachodzącej w działaniach biznesowych, procesach, kompetencjach i modelach, aby wykorzystać zmiany technologii cyfrowej i ich wpływ na życie [ 1 ]. Jednak oczekuje się, że transformacja cyfrowa będzie miała kluczowe skutki dla biznesu i społeczeństwa, a także dla głównego obszaru edukacji, który jest określany jako „zrównoważony rozwój” [ 1 ] (s. 723). Edukacja wykorzystuje transformację cyfrową i zastosowanie technologii cyfrowych w celu podniesienia świadomości uczniów na temat znaczących wyzwań ekologicznych i środowiskowych. Zrównoważony rozwój jest jedną z głównych kompetencji, które wynikają z włączania technologii cyfrowych i platform do edukacji w celu łagodzenia problemów zrównoważonego rozwoju na całym świecie.
Zrównoważony rozwój jest niewątpliwie dość powszechnym i szerokim terminem, który zyskał ogromną popularność w dyskursie naukowym, odkąd pojawił się w wielu publikacjach naukowych i oficjalnych dokumentach politycznych, które zostaną omówione dalej. Omawiając zrównoważony rozwój w edukacji, widzimy go z szerszej perspektywy i odnosimy się do strategicznych pomiarów i zarządzania organizacjami edukacyjnymi i instytucjami wszystkich szczebli wrażliwymi na kwestie środowiskowe, społeczne i finansowe oraz ich prób proponowania zrównoważonych rozwiązań. Przedstawienia dramatyczne z innowacyjnymi technologiami cyfrowymi są adaptowane z systemów edukacyjnych na rzecz zrównoważonego rozwoju i oczekuje się, że będą wykorzystywane jako kusząca metoda nauczania. Cyfrowy dramat/teatr jest uważany za skuteczny sposób nauczania dla uczniów, aby konstruować nową wiedzę i wzmacniać ich obawy dotyczące zrównoważonego rozwoju w edukacji oraz w ich obecnym i przyszłym życiu ogólnie.
Istnieje wiele różnorodnych zrównoważonych narzędzi nauczania edukacji cyfrowej, takich jak „filmy i inne materiały multimedialne, wirtualne działania, gry, animacje edukacyjne lub symulacje” [ 2 ] (s. 2). Kategorie teatru cyfrowego i występów obejmują również inne pojawiające się nowe technologie, takie jak rzeczywistość rozszerzona, rzeczywistość wirtualna, grywalizacja i teatr immersyjny, aby wymienić tylko niektóre z wielu możliwych modeli i trybów nauczania cyfrowej żywotności [ 3 ]. W tym sensie paradygmat nauczania i uczenia się cyfrowego zmienia się ze środowiska edukacyjnego skoncentrowanego na nauczycielu na środowisko edukacyjne bardziej skoncentrowane na uczniu. Spektakl dramatyczny/teatralny jest pośredniczony za pośrednictwem technologii cyfrowych, ponieważ jest tworzony za pomocą różnych środków cyfrowych i infrastruktury. Wiele platform internetowych tworzy przestrzeń, w której dramat/teatr jest tworzony, edytowany, dystrybuowany, przechowywany i pobierany za pomocą narzędzi technologicznych [ 3 ].
Aby osiągnąć cel angażowania przedstawień dramatycznych/teatralnych z wykorzystaniem technologii cyfrowych, mających na celu zwiększenie świadomości zrównoważonego rozwoju w edukacji, przeprowadzono przegląd literatury badań empirycznych. Celem przeglądu literatury jest synteza i przedstawienie obecnych trendów stosowania działań opartych na dramacie za pośrednictwem technologii cyfrowych w celu kultywowania świadomości zrównoważonego rozwoju u uczniów na każdym poziomie edukacji. Nie pozostawiliśmy kamienia na kamieniu i dokładnie przeszukaliśmy i przeanalizowaliśmy mnóstwo artykułów naukowych dotyczących różnych metodologii, kontekstów edukacyjnych i narzędzi cyfrowych stosowanych w edukacji dramatycznej/teatralnej, aby podkreślić umiejętności uczniów w XXI wieku w celu osiągnięcia bardziej zrównoważonej przyszłości i bardziej dostatniego świata dla wszystkich ludzi. Zamierzamy zachęcić praktyków dramatu, edukatorów, nauczycieli wydziałów edukacji dramatycznej, twórców dramatu i ekspertów do korzystania z pedagogiki i metodologii dramatu cyfrowego na swoich kursach i zajęciach. Wnioski z tych badań mogą być cenne dla różnych organizacji edukacyjnych i instytucji, które przygotowują uczniów do zrównoważonej przyszłości ze zwiększoną digitalizacją jako krytyczną modalnością i praktyką w ich codziennym życiu. Mamy nadzieję, że badania te staną się punktem wyjścia do dalszych przemyśleń i dostosowania nowoczesnych programów nauczania w celu kształtowania świadomości ekologicznej wśród uczniów.
W szczególności Sekcja 2 obejmuje teorię edukacji dramatycznej, włączenia technologii i zrównoważonego rozwoju. Sekcja 3 obejmuje pytania badawcze; Sekcja 4 obejmuje materiały i modele teoretyczne; Sekcja 5 obejmuje wyniki; Sekcja 6 obejmuje dyskusję; Sekcja 7 obejmuje ograniczenia i przyszłe zalecenia badawcze; a Sekcja 8 obejmuje uwagi końcowe.

2. Podstawy teoretyczne

2.1. Edukacja poprzez dramat i dramat cyfrowy

Dramat to sztuka narracji wykonywanej na scenie poprzez syntezę języka ciała, rekwizytów, tańca i muzyki. Özgen i Erbay przedstawiają opinie liderów dramy, którzy podają swoje definicje dramatu i postrzegają go bardziej jako strategię nauczania edukacyjnego, styl życia, sztukę, kreatywność i socjalizację, a także zwracają uwagę na związek między dramatem a edukacją jako techniką uczenia się opartą na współpracy i praktyce [ 4 ]. Edukacja dramatyczna to rozwój profesjonalnych talentów dramatycznych poprzez różne metody i techniki dramatyczne, wraz z popularyzacją edukacji dramatycznej wśród uczniów [ 5 , 6 ]. Jest to stosowanie strategii, metod i technik pedagogicznych w celu edukacji uczniów w zakresie kultywowania dramatu i aktów teatralnych. Obejmuje to nie tylko wykonywanie akcji, ale także projektowanie zajęć opartych na dramacie. Poprzez zajęcia dramatyczne instytucje szkolne zachęcają uczniów do uczestnictwa w procesie doświadczenia dramatycznego i wyrażania siebie, umożliwiając im również poczucie bycia na scenie, przyczyniając się do wszechstronnego rozwoju dzieci [ 7 ].
W ostatnich latach społeczność naukowa podkreśliła i uznała wartość edukacji dramatycznej. Edukacja dramatyczna jest dyscypliną artystyczną, która pozwala kształtować i rozwijać osobowości dzieci fizycznie i psychicznie. Ponadto rozwija wyobraźnię uczniów i zdolność do pracy w grupie, wspierając umiejętności językowe, koordynację ciała, kreatywność i lepsze dorastanie [ 8 ]. Opiera się na doświadczeniach życiowych uczniów i metodologiach dramatycznych, takich jak odgrywanie ról i improwizacje wykonywane przez grupy uczniów. W związku z tym dramat można postrzegać jako wykorzystanie technik teatralnych, takich jak odgrywanie ról, improwizacja i animacja, dzięki którym uczniowie uczą się za pomocą dialogów, ruchów i dźwięku, stylów werbalnych i niewerbalnych oraz ruchów kinestetycznych.
Wykorzystanie zajęć opartych na dramacie w kontekstach edukacyjnych oferuje znaczące możliwości wciągających doświadczeń uczenia się międzykulturowego, ponieważ uczniowie wchodzą w interakcje i rozwijają kompetencje aktywnego słuchania, empatię, szacunek dla kolegów z klasy i inne umiejętności społeczne i afektywne. Co ważniejsze, dramat edukacyjny może być wykonalnym sposobem motywowania uczniów do przetwarzania nowych pomysłów i bycia mniej biernymi podczas przyswajania nowych informacji [ 9 ]. Prowadzi to do rozwoju umiejętności twórczych u uczniów, umiejętności życiowych, które są uważane za niezwykle ważne dla ich życia osobistego i zawodowego.
Dramat integruje fakty i fikcję oraz aktywuje efekty poznawcze i wyniki społeczno-emocjonalne, takie jak empatia, w przypadku radzenia sobie z globalną niesprawiedliwością [ 10 ]. UNESCO opisuje wiele krytycznych cech edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju, interdyscyplinarnych, holistycznych i zorientowanych na wartości kompetencji i umiejętności, takich jak rozwiązywanie problemów, myślenie krytyczne i podejmowanie decyzji, wśród wielu alternatywnych opcji [ 11 ]. Wyjaśnia to powiązanie edukacji dramatycznej z potencjałem zrównoważonego rozwoju w edukacji, ponieważ oba są wyzwalane przez przyjmowanie umiejętności życiowych, które są przydatne w XXI wieku. Poprzednie badania twierdziły, że praca w środowisku edukacji dramatycznej może pozwolić uczniom rozwijać umiejętności i postawy niezbędne do bycia aktywnymi obywatelami, ułatwiać naukę w celach zrównoważonego rozwoju [ 12 , 13 ] i zwiększać motywację do krytycznej refleksji [ 14 ]. Działania oparte na sztuce w edukacji dramatycznej, takie jak gra dramatyczna, improwizacje, dramatyzacja, odgrywanie ról i pantomima, stworzyły skuteczne środowisko uczenia się [ 15 ].
Żyjemy w trudnej epoce po pandemii i jesteśmy zmuszeni stawić czoła wielu wieloaspektowym trudnościom środowiskowym w całym nowoczesnym świecie. Wielowymiarowe kryzysy, z którymi borykają się współczesne społeczeństwa, prowadzą do trudnego sposobu życia i powodują dość ożywiony dyskurs naukowy, pilnie domagając się nowego rozważenia oraz dogłębnej analizy i refleksji nad tym, jak przekształcić edukację, aby poradzić sobie z takimi kryzysami. Wśród tych kryzysów możemy wykryć kryzys ekologiczny, ekonomiczny, a nawet kulturowy, a ostatnio kryzys zdrowotny, który wpłynął na nasze życie na poziomie globalnym. Z powodu COVID-19 procedury edukacyjne na wszystkich poziomach zostały tymczasowo przerwane, a zainstalowano zdalną edukację awaryjną, co doprowadziło do wykorzystania narzędzi, platform i aplikacji opartych na technologii. Wykłady online, filmy, samouczki, wirtualne platformy edukacyjne i konferencje online to standardowe narzędzia edukacyjne służące edukowaniu i podnoszeniu świadomości na dany temat [ 16 ]. W tym sensie krajobraz edukacji w wielu dziedzinach naukowych w ciągu ostatniej dekady zmienił się ze względu na szerokie wykorzystanie innowacyjnych technologii, które promowały radykalne zmiany w kontekstach edukacyjnych. Uważa się również, że pomimo rosnącej świadomości i wielkiego postępu, jaki został osiągnięty, na przykład zwiększonego wykorzystania energii odnawialnej, ochrony zagrożonych gatunków i działań na rzecz ochrony środowiska, problemy światowe nadal istnieją, takie jak gospodarka odpadami, kontrola zanieczyszczeń i wiele innych. Jednym z potencjalnych rozwiązań zidentyfikowanych przez ekspertów jest wykorzystanie technologii cyfrowych w przedstawieniach edukacji teatralnej na wszystkich poziomach — edukacji podstawowej, średniej i wyższej.
Dramat to przedstawienie wykorzystujące słowa i gesty, które pozwalają ludziom zobaczyć związek między ich własnym życiem a społeczeństwem. Jest również używany jako narzędzie, które może poprawić życie w społeczeństwie poprzez wyobraźnię ludzi [ 17 ]. Można argumentować, że dramat jest formą sztuki, przyjemnym doświadczeniem uczenia się osobistego i społecznego. Poprzez doświadczalny, komunikatywny i zabawowy charakter praktyk, można promować kulturę estetyczną uczniów oraz zdobywanie wiedzy, umiejętności, postaw i spostrzeżeń, które czynią ich kreatywnymi i aktywnymi ludźmi. Autorzy [ 17 ] wspierają, że dramat został powiązany ze sposobem, w jaki ludzie żyją i może być używany jako narzędzie do badania życia ludzi zgodnie z ich wyobraźnią. Dlatego dramat w nauce był używany jako narzędzie do zarządzania nauką na poziomie indywidualnym, społecznościowym i społecznym.
Znaczenie wdrażania dramatu jako formy sztuki jest uznawane, ponieważ przeprowadzono więcej badań obejmujących program nauczania STEAM, a nie program nauczania STEM; oznacza to dodanie sztuki do nauki, technologii, inżynierii i matematyki [ 18 ]. Inny systematyczny przegląd literatury dostarcza dowodów na szybko rozwijające się wykorzystanie innowacyjnych technologii w kontekście STEAM [ 19 ]. Chociaż wyniki podkreślają rozwój wiedzy w dyscyplinach powiązanych ze STEAM i rozwój umiejętności XXI wieku u uczniów, wydaje się, że znacząco brakuje ukierunkowanego nacisku na rozwój zrozumienia sztuki. Według recenzentów oznacza to, że należy przeprowadzić więcej badań dotyczących transdyscyplinarnego podejścia STEAM i jego wpływu na kształtowanie estetyki uczniów [ 19 ].
Jeśli chodzi o edukację dramatyczną, ze względu na digitalizację edukacji, wydaje się, że następuje pilne przejście od występów tworzonych w fizycznym i „osobistym” środowisku nauczania w tradycyjnych klasach do przestrzeni online, która staje się nie tylko przestrzenią cyfrową do wykonywania działań, ale raczej przestrzenią, w której występy odbywają się całkowicie cyfrowo [ 3 ], zwłaszcza w czasie kryzysu pandemicznego. Spowodowało to wiele wyzwań w zakresie uzyskiwania dostępu do różnych platform do nauki online i korzystania z różnych narzędzi technologicznych w edukacji dramatycznej/teatralnej. Istnieje mnóstwo terminów opisujących różne formy występów dramatycznych online, takie jak cyfrowy dramat/teatr, dramat/teatr online, wirtualny dramat/teatr, dramat interaktywny, dramat życia, występy multimedialne, kreatywny dramat online i teatr hybrydowy, które pojawiły się jeszcze przed wybuchem pandemii. Terminy te będą używane zamiennie w naszym przeglądzie i będą służyć jako synonimy, chociaż nimi nie są. Edukacja dramatyczna/teatralna online jest uważana za formę dyscypliny, która jest realizowana poprzez wykorzystanie technologii interaktywnych w środowiskach nauki online.
Inne badanie analizuje opinie ekspertów na temat wykorzystania sztuki dramatycznej/ekspresji dramatycznej i technik kreatywnej dramy w edukacji przedszkolnej. Według badaczy praca z dramą powinna być częścią pracy każdego nauczyciela, a dzieci powinny być zachęcane do znajdowania niezależnych rozwiązań i rozwijania umiejętności komunikacyjnych [ 20 ]. W Tajlandii podkreśla się, że wśród siedmiu elementów niezbędnych do edukacji XXI wieku, potrzeba wyrażania przez uczniów swojej kreatywności i wyobraźni może być wzmacniana poprzez dramę i odgrywanie ról [ 21 ]. Zgodnie z badaniami nad technologiami komputerowymi i projektowaniem, odgrywanie ról jest szeroko rozpowszechnioną techniką dramatyczną, która jest wykorzystywana w improwizacyjnym kontekście przedstawiania postaci i zachowań poprzez działania twórcze w przedstawieniach teatralnych, a tym samym interpretowania sytuacji z życia wziętych. Równolegle badano wpływ innowacyjnych trendów na rozwój sztuki cyfrowej i zidentyfikowano ważne trendy, takie jak sztuka wirtualna, sztuka koncepcyjna i projektowanie postaci, animacja 2D, druk i malowanie 3D, sztuka sztucznej inteligencji oraz projektowanie UX/UI [ 22 ].

2.2. Zrównoważony rozwój, zrównoważona edukacja i edukacja teatralna

W odniesieniu do wpływu rozwoju gospodarczego na środowisko i marnotrawstwa zasobów, wiele dokumentów politycznych i globalnych dokumentów politycznych zapoczątkowało ideę zrównoważonego rozwoju we wszystkich aspektach życia i edukacji. W związku z tym, na początku XXI wieku, edukatorzy i decydenci polityczni zaproponowali termin „Edukacja dla Zrównoważonego Rozwoju” (ESD), który został oficjalnie przedstawiony przez Organizację Narodów Zjednoczonych (ONZ). UNESCO ogłosiło dekadę 2005–2014 dekadą ONZ dla Edukacji dla Zrównoważonego Rozwoju, mając na celu rozwiązywanie problemów środowiskowych i społeczno-ekonomicznych poprzez edukację [ 11 ].
W 2010 r. UNESCO opracowało „Agendę Seulską: Cele Rozwoju Edukacji Artystycznej”, artykuł polityki dotyczącej edukacji artystycznej, który został poparty przez niemal wszystkie rządy na świecie, odnoszący się do rozwiązywania światowych problemów społecznych i kulturalnych. Na przykład australijski program nauczania podkreśla zrównoważony rozwój jako jeden z priorytetowych obszarów nauki, który łączy i odnosi istotne aspekty treści w różnych obszarach nauczania i przedmiotach [ 23 ]. Inny ważny dokument polityczny opracowany przez Zgromadzenie Ogólne ONZ nosi tytuł „Przekształcanie naszego świata: Agenda 2030 na rzecz zrównoważonego rozwoju” [ 24 ]. W tym dokumencie edukatorzy przedstawili, wyjaśnili i zastanowili się nad znaczeniem ESD w osiąganiu 17 Celów Zrównoważonego Rozwoju (SDGs), w których edukacja odgrywa ogromną rolę w kształtowaniu życia ludzi. Innym istotnym dokumentem jest „Globalny plan działania na rzecz edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju”, który stanowi ramy mające na celu stworzenie bardziej pokojowego i zrównoważonego świata, w którym wszystkie jednostki i społeczności muszą być wyposażone i wzmocnione umiejętnościami, wiedzą i wartościami. Chociaż znaczenie kultury jest sugerowane, w tych dokumentach politycznych nie wykryto żadnego wymiaru kulturowego, a żaden z SDGs nie odnosił się bezpośrednio do opcji wdrożenia kultury do planów zrównoważonego rozwoju [ 25 ].
W 2015 r. opublikowano ważny dokument polityczny zatytułowany „Edukacja 2030: ku włączającej i sprawiedliwej edukacji wysokiej jakości i uczeniu się przez całe życie dla wszystkich”, który przyjęto podczas Światowego Forum Edukacyjnego w Incheon w Republice Korei, mający na celu podkreślenie kluczowej roli edukacji jako przewodnika w osiąganiu Celów Zrównoważonego Rozwoju [ 26 ]. Wszystkie te dokumenty wskazują na ogromną wagę, jaką poszczególne rządy przywiązują do kwestii zrównoważonego rozwoju. W tym względzie edukacja udowodniła, że ​​promuje zrównoważoną wiedzę, zachowania, umiejętności, postawy i wartości wśród przyszłych pokoleń jako klucz do osiągnięcia wszystkich Celów Zrównoważonego Rozwoju, w tym zrównoważonego rozwoju w przyszłej edukacji, która dotyczy nie tylko edukacji podstawowej i średniej, ale ma również kluczowe znaczenie na wszystkich poziomach edukacji [ 27 ]. Co ważniejsze, ESD jest zawarte w Celu Zrównoważonego Rozwoju 4.7, zgodnie z którym do 2023 r. „wszyscy uczący się zdobędą wiedzę i umiejętności potrzebne do promowania zrównoważonego rozwoju, w tym między innymi poprzez edukację na rzecz zrównoważonego rozwoju i zrównoważonego stylu życia, praw człowieka, równości płci, promowania kultury pokoju i niestosowania przemocy, globalnego obywatelstwa i doceniania różnorodności kulturowej oraz wkładu kultury w zrównoważony rozwój” ([ 28 ] (s. 14)). Rezultatem tego Celu Zrównoważonego Rozwoju jest nacisk przypisywany wymiarowi społeczno-kulturowemu zrównoważonej edukacji i podnosi naukową debatę, że jest to nie tylko problem środowiskowy, ale głęboko społeczny i polityczny.
Zrównoważony rozwój jako koncepcja była szeroko badana przez naukowców i decydentów w oficjalnych dokumentach politycznych. Można ją postrzegać z różnych perspektyw, a ponieważ jest to koncepcja niejednoznaczna, trudno jest ekspertom odnieść się do jednej definicji. Eizaguirre i in. wskazali ponad sto definicji praktyków zrównoważonego rozwoju i naukowców, które zostały wykorzystane do rzucenia światła na tę koncepcję. Zakłada się, że edukacja jakościowa jest kluczowym czynnikiem przyczyniającym się do osiągnięcia celów zrównoważonego rozwoju [ 29 ]. Zarówno programy nauczania zrównoważonego rozwoju, jak i edukatorzy mogą odegrać ogromną rolę w rozwijaniu świadomości praktykowania koncepcji zrównoważonego rozwoju w kontekście edukacji [ 30 ]. Ogólnie rzecz biorąc, zrównoważony rozwój można rozumieć jako działania, aktywności i podejścia, które mają wpływ na istnienie i dobrobyt rasy ludzkiej, i dotyczą obszarów środowiskowych, ekonomicznych, społecznych i edukacyjnych w celu poprawy warunków życia przyszłych pokoleń [ 31 ]. Zrównoważona edukacja jest zmuszona radzić sobie z wieloma złożonymi podstawowymi wyzwaniami środowiskowymi, społecznymi i ekonomicznymi. Każdy z tych problemów, takich jak zmiana klimatu, zanieczyszczenie oceanów, erozja gleby, niezrównoważone wzorce konsumpcji, urbanizacja, wyczerpywanie się różnorodności biologicznej, ubóstwo, niesprawiedliwy podział bogactwa i głód, jest zbyt złożony. Jednak ich wzajemne powiązania wymagają jeszcze wyższego poziomu złożoności dla analizy politycznej i naukowej.
Nie ma jeszcze konsensusu wśród naukowców dotyczącego koncepcji zrównoważonego rozwoju ze względu na jej szerokość i różnorodność obszarów, które obejmuje. Większość badań odnosi się do pewnych aspektów zrównoważonego rozwoju: (a) aspekt środowiskowy, który sugeruje zachowanie systemów ekologicznych dla przyszłych pokoleń; (b) aspekt ekonomiczny, który jest artykułowany wokół promowania wzrostu czynników ekonomicznych i równości bogactwa dla wszystkich ludzi bez powodowania jakichkolwiek szkód dla środowiska; (c) aspekt społeczny, który oznacza dobrobyt społeczny, równość płci, jakość i edukację włączającą; oraz (d) aspekt edukacyjny, który koncentruje się na włączeniu edukacyjnym, równości płci i uczeniu się przez całe życie. Wszystkie te podstawowe wymiary programu zrównoważonego rozwoju prowadzą nas do przekonania, że ​​zrównoważony rozwój edukacyjny koncentruje się na wszystkich przejściach niezbędnych do życia w zamożnym i ekologicznie zrównoważonym świecie i odnosi się do narzuconych zachowań i zmian potrzebnych do wspierania bardziej zrównoważonych społeczności. Ponadto, badając wymiary zrównoważonego rozwoju zainicjowane przez instytucje szkolnictwa wyższego, zarysowano pięć filarów zrównoważonego rozwoju: społeczny, ekonomiczny, środowiskowy, ludzki i techniczny [ 32 ]. Aspekt społeczny jest oceniany jako mający ogromne znaczenie dla zrównoważonego rozwoju, ponieważ jest powiązany z próbą transformacji cyfrowej we wszystkich sektorach życia [ 33 ], w tym edukacji, a dodatkowo podkreśla się aspekt techniczny, który napędza wykorzystanie technologii cyfrowych w życiu codziennym. Podkreśla się również aspekt techniczny, który napędza wykorzystanie technologii cyfrowych w życiu codziennym. W tym sensie nauczyciele są obecnie wzywani do projektowania środowisk edukacyjnych wzbogaconych o technologię dla swoich uczniów, aby harmonizowały z deklaracjami zrównoważonego rozwoju w edukacji. Koncepcja zrównoważonego rozwoju i cyfrowa transformacja współczesnych społeczeństw wyznaczyły punkt zwrotny w kierunku identyfikacji nowych kierunków i możliwości, których nie można było rozważyć w przeszłości [ 34 ]. Inne badanie również ocenia aspekt społeczny znaczenia zrównoważonego rozwoju, ponieważ jego akceptacja jest powiązana z edukacją na poziomie uniwersyteckim [ 35 ].
Dramat rozwijający świadomość zrównoważonego rozwoju u uczniów może być przyjęty na wszystkich poziomach edukacji, w tym na poziomie szkolnictwa wyższego. Na przykład Keles [ 36 ] opracował plan kursu w Turcji, aby umożliwić studentom studiów licencjackich dowiedzenie się więcej o zrównoważonym życiu i zrównoważonej produkcji, wykorzystując trójaspektową metodę dramatu: rozgrzewkę, improwizację oraz odgrywanie ról i dyskusję ewaluacyjną. Dzięki tym procedurom studenci byli zachęcani do głębokiego myślenia o podejściu cyklu życia i koncepcji zrównoważonej produkcji oraz rozwijali umiejętności edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju. Ponadto ref. [ 37 ] twierdzi, że studenci nie są tylko czytelnikami w klasach, ale są przekształcani w aktorów i są w ten sposób w stanie podejmować działania w celu rozwiązania problemów społecznych i ekologicznych. Dzieje się tak ze względu na naturę dramatu/teatru jako strategii nauczania, ponieważ studenci angażują się i pokazują swoją wrażliwość na kwestie społeczno-środowiskowe, na które zwracana jest ich uwaga, tworząc całą sztukę teatralną i próbując wymyślić wszelkie możliwe rozwiązania takich problemów. Na przykład ref. [ 38 ] proponuje, aby zapewnić uczniom bezpieczną przestrzeń do uczestnictwa w określonych działaniach, podejmowania odpowiedzialności i przyjmowania roli naukowców zajmujących się środowiskiem, próbujących zbadać kluczową kwestię zmiany klimatu. Zmianę klimatu można postrzegać jako problem środowiskowy i społeczny, ponieważ jej skutki wpływają na całe społeczeństwo. W podobny sposób ref. [ 39 ] przyznaje, że sztukę można postrzegać jako angażujące praktyki, które prowadzą do holistycznego zrozumienia siebie, innych i środowiska oraz wzmacniają u uczniów emocje, takie jak wrażliwość i etyczne motywy wobec środowiska.
Zarówno bieżąca literatura, jak i oficjalne dokumenty polityczne ostatnich lat pokazują współzależność między edukacyjnymi przedstawieniami dramatycznymi/teatralnymi, zrównoważoną edukacją i zrównoważonym rozwojem oraz demonstrują ważną rolę studiów nad dramatem/teatrem w rozwiązywaniu problemów środowiskowych i społecznych. Podkreślają również wartość dramatu i znaczącą rolę nauczycieli dramatu, a zwłaszcza rolę uczniów, którzy mają możliwość holistycznego zrozumienia natury takich problemów środowiskowych i wyrażania siebie poprzez przygotowywanie, interakcję, aktorstwo i demonstrowanie aktów/sztuk teatralnych dotyczących ogromnych problemów, które wpływają na naszą planetę.

3. Uzasadnienie badania

Z powodu pandemii koronawirusa, która została wykryta w latach 2019–2021, restrykcyjnych środków izolacji i w konsekwencji zawieszenia codziennej działalności placówek edukacyjnych, pojawiła się pilna potrzeba integracji nowych technologii, a w szczególności innowacyjnych pojawiających się technologii cyfrowych w codziennym procesie edukacyjnym. Jedną z dziedzin, w których technologie cyfrowe były szeroko stosowane, była między innymi edukacja dramatyczna/teatralna ze szczególnym uwzględnieniem zrównoważonego rozwoju zgodnego z agendą SDGs na rzecz zrównoważonej przyszłości. Ponadto, wraz z nadejściem XXI wieku, współczesne społeczeństwa stają w obliczu wielu globalnych kryzysów i problemów środowiskowych, co prowadzi do dość osobliwego stylu życia, który wymaga krytycznej refleksji, innowacyjnych pomysłów, alternatywnych rozwiązań i głębokich, pilnych transformacji w każdym aspekcie naszego życia.
Wartość pedagogiczna stosowania zajęć opartych na dramacie z wykorzystaniem technologii cyfrowych w kwestiach zrównoważonego rozwoju jest niedostatecznie omawiana we współczesnej literaturze naukowej. Z tego powodu, biorąc pod uwagę wszystkie wymienione powyżej kwestie w poważnych i głębokich przemyśleniach, uważa się za niezwykle ważne przeprowadzenie dokładnego przeglądu literatury na temat tych kluczowych zagadnień naukowych, próbując pokryć luki w badaniach i zaproponować przyszłe przedsięwzięcia badawcze [ 40 ]. Głównym celem niniejszego przeglądu jest przedstawienie najnowocześniejszych badań na temat tych zagadnień i ostatecznie stymulowanie dialogów naukowych. Szczególną uwagę poświęcono analizie przedstawień dramatycznych/teatralnych w środowisku edukacyjnym za pomocą technologii cyfrowych w celu uwrażliwienia uczniów na istotne kwestie ekologiczne i środowiskowe. Ponadto, rozpoznanie niedoboru literatury w zakresie omawiania i łączenia przedstawień dramatycznych/teatralnych w edukacji za pomocą technologii cyfrowych i rozwoju świadomości ekologicznej uczniów skłoniło trzech autorów do przejrzenia ostatnich prac naukowych dotyczących tych kwestii. Niniejsze badania bezpośrednio wpływają na szerokie grono nauczycieli dramatu i członków wydziału dramatu, badaczy dramatu i praktyków teatru, w tym krytyków sztuki, specjalistów od kultury, scenografów, reżyserów dramatu, menedżerów, konsultantów i decydentów. Wyniki tego przeglądu mogą zachęcić multidyscyplinarne zespoły edukacyjne, badaczy, trenerów i protagonistów systemów edukacyjnych do kompleksowego zbadania kluczowych elementów cyfrowych przedstawień dramatycznych/teatralnych i tego, w jaki sposób można je zastosować w wirtualnych środowiskach edukacyjnych w celu promowania wyników uczenia się uczniów w kwestiach zrównoważonego rozwoju.
Ponieważ pierwszym kluczowym krokiem w tego typu badaniu przeglądowym jest ustalenie jasnych i istotnych pytań badawczych [ 41 ], analiza i synteza przeglądu mają na celu udzielenie odpowiedzi na następujące pytania badawcze (RQ):
  • RQ1: Jakie metody i narzędzia oceny zastosowano w celu zbadania zastosowania technologii cyfrowych w środowiskach edukacji dramatycznej/teatralnej?
  • RQ2: Jakie technologie cyfrowe i metody teatralne są stosowane w przedstawieniach dramatycznych/teatralnych we wszystkich środowiskach edukacyjnych?
  • RQ3: Jakie są efekty korzystania z zajęć opartych na teatrze cyfrowym w celu rozwijania umiejętności/kompetencji zrównoważonych i obywatelstwa ekologicznego wśród uczniów?
Jeśli chodzi o RQ1, podejścia metodologiczne stosowane w przeglądanych badaniach i narzędzia oceny wykorzystywane do zbierania danych zostały uwzględnione w naszym przeglądzie. Jeśli chodzi o RQ2, zbadaliśmy nowoczesne narzędzia cyfrowe i pojawiające się technologie cyfrowe stosowane w edukacji dramatycznej/teatralnej w celu poprawy występów dramatycznych w klasach wirtualnych. Jeśli chodzi o RQ3, próbowaliśmy zbadać, jakie są oddziaływania/efekty pedagogiczne i rozwijające się umiejętności XXI wieku, które są uważane za niezbędne elementy do zwiększenia świadomości zrównoważonego rozwoju wśród młodych uczniów.
Aby odpowiedzieć na postawione pytania badawcze, przeprowadzono przegląd literatury badań naukowych w tej dziedzinie i zastosowano określone kryteria włączenia. Analizowana literatura obejmowała szereg ustaleń badawczych. Gdy badania koncentrowały się na przedstawieniach dramatów cyfrowych stosowanych w celach edukacyjnych, liczba artykułów była dość ograniczona ze względu na nowość tej dziedziny. Jednak przy dużej ilości analizowanych danych, badania te oferują cenną analizę, która może stać się żyznym gruntem dla dalszych dyskusji naukowych i badań.

4. Materiały i metody

Przeprowadzono przegląd literatury badań akademickich opublikowanych w latach 2014–2023 przy użyciu baz danych Web of Science, Scopus i Google Scholar. Przeglądy odgrywają integralną rolę w syntezie wcześniej opublikowanych prac w ramach określonego tematu tematycznego, opisują aktualne badania na najwyższym poziomie, zapewniają dogłębną dyskusję, krytycznie oceniają różne podejścia metodologiczne, a nawet proponują przyszły program badawczy [ 42 ]. Badany okres ograniczono do tych lat, a zwłaszcza do ostatnich pięciu lat, co jest uzasadnione i przypisywane kryzysowi COVID-19, a ponieważ zamierzaliśmy wykazać pojawienie się cyfrowej dramatyzacji w procesie edukacyjnym i skupienie się na kwestiach środowiskowych, które naprawdę dotyczą wszystkich ludzi. W niniejszym badaniu uwzględniono następujące kroki: (1) strategia wyszukiwania, (2) selekcja, (3) ocena jakości, (4) ekstrakcja danych i (5) synteza danych (patrz rysunek 1 ).
Rysunek 1. Schemat blokowy ilustrujący proces wyboru badania.
W pierwszym kroku (strategia wyszukiwania) termin „edukacja dramatyczna” został przeszukany za pomocą wyszukiwarek, takich jak Web of Science, Scopus i Google Scholar, aby uzyskać ogólne wrażenie synonimów związanych z tym pojęciem i ze stosowaniem technologii cyfrowych w edukacji dramatycznej/teatralnej w celach zrównoważonego rozwoju (patrz Tabela 1 ). Podczas wstępnej fazy tej inicjatywy odkryliśmy, że koncepcja spektaklu dramatycznego wydaje się dobrze zdefiniowana. Ponadto niektórzy autorzy używali terminu „spektakl dramatyczny” jako alternatywnego sposobu odwoływania się do „spektaklu teatralnego”, „teatru stosowanego”, a terminy obejmowały digitalizację prowadzenia spektaklu dramatycznego w edukacji, takie jak „spektakl dramatu cyfrowego”, „spektakl artystyczny”, „dramatyzacja”, „spektakl teatralny”, „dramat wirtualny”, „dramat online”, „spektakl online”, „akt spektaklu cyfrowego”, „spektakl sztuki cyfrowej” i „pedagogika dramatu cyfrowego”. Dwa terminy „spektakl dramatu cyfrowego” i „spektakl sztuki cyfrowej” znaleziono w większości wyszukiwań. Następnie przeszukano bazy danych Web of Science, SCOPUS i Google Scholar, używając ciągu wyszukiwania („drama performances” lub „theatrical performances” LUB „digital drama” LUB „virtual drama” LUB „online drama” ORAZ „sustainability” LUB „sustainable development” LUB „sustainable development goals”, LUB „sustainable awareness”, LUB „sustainable awareness”) ORAZ („education”), identyfikując odpowiednio 428 rekordów (Web of Science, SCOPUS) i 995 rekordów (Google Scholar) (patrz Rysunek 1 ). Wszystkie rekordy Web of Science i SCOPUS pojawiły się również w wyszukiwaniu Google Scholar.
W drugim kroku trzej współautorzy niezależnie sprawdzili tytuły, streszczenia i duplikaty pozostałych 1423 publikacji. Wykluczono około 1072 artykułów, a pozostałe 351 badań zbadano pod kątem dalszych informacji. Uznaliśmy ustalenie kryteriów wykluczenia i włączenia za niezwykle istotne, ponieważ takie działanie dodaje wartości do przejrzystości i powtarzalności wyników selekcji. Dokładnie przeanalizowaliśmy każdy dokument i wykluczyliśmy te, które musiały dostarczyć istotnych informacji dla naszego obszaru badawczego. Ponieważ zamierzaliśmy zsyntetyzować praktyki dotyczące edukacji dramatycznej za pomocą technologii cyfrowych w celach zrównoważonego rozwoju, zidentyfikowaliśmy kryteria włączenia i wykluczenia, co można zobaczyć w poniższej tabeli (patrz tabela 2 ). Łącznie 236 badań nie spełniało naszych ustalonych kryteriów, dlatego też zostały one również wykluczone. Sto piętnaście (n = 115) wersji pełnego tekstu zostało starannie i gruntownie przejrzanych pod kątem przejrzystości ich dowodów empirycznych.
Następnie zastosowano procedurę analizy tematycznej (patrz Rysunek 1 ). Każdy badacz indywidualnie robił notatki i czytał każde badanie kilka razy, aby upewnić się, że jego treść, metody badawcze, procedury i główne ustalenia podkreślone przez autorów są prawidłowe. Następnie wszystkie uzyskane informacje porównywano i omawiano, aż osiągnięto konsensus. Spośród 115 artykułów 88 badań nie zawierało wyraźnych dowodów empirycznych na temat wykorzystania technologii cyfrowych w edukacji dramatycznej/teatralnej w celu zwiększenia świadomości zrównoważonego rozwoju wśród uczniów. Postanowiliśmy je również usunąć.
W kolejnym kroku jakość zbioru danych została oceniona w powiązaniu z pytaniami badawczymi. Aby odpowiedzieć na pytania badawcze dotyczące konkretnych problemów edukacyjnych i aspektów projektowania przedstawień dramy cyfrowej oraz ich efektów uczenia się dla uczniów zgodnie z tendencją do osiągania celów zrównoważonego rozwoju w środowiskach edukacyjnych, wszystkie badania spełniające kryteria włączenia zostały uwzględnione w naszym badaniu. Co ważniejsze, w celu rozwiązania pytań badawczych uwzględniliśmy wszystkie artykuły odnoszące się do wykorzystania technologii cyfrowych w wykonywaniu doświadczeń dramatycznych lub przedstawień dramatycznych w zakresie troski o zrównoważony rozwój młodych uczniów. Ten ostateczny zbiór danych składa się z 27 dokumentów i został dodatkowo przeanalizowany w celu dostarczenia zagregowanych danych na temat pytań badawczych przeglądu literatury.
Niniejsza jakościowa analiza tematyczna ma na celu zilustrowanie koncepcji zrównoważonego rozwoju w edukacji związanych ze stosowaniem technologii cyfrowych w przedstawieniach dramatycznych/teatralnych, w oparciu o wszystkie poziomy praktyki edukacyjnej. Rezultatem tego procesu interpretacyjnego jest uzyskanie cennych pomysłów na wykorzystanie innowacyjnych technologii cyfrowych w edukacji dramatycznej, które mogą zostać wykorzystane w przyszłych próbach badawczych. Teoretycznie obejmuje ona odniesienia do technologii cyfrowych w przedstawieniach dramatycznych i kwestie zrównoważonego rozwoju w dziedzinie edukacji, takie jak jakość edukacji, włączenie i uczenie się przez całe życie, a także główne problemy, z jakimi borykają się ludzie we współczesnym świecie. Metodologicznie, w fazie początkowej, przeanalizowaliśmy cechy zbioru danych, takie jak rozmieszczenie geograficzne krajów, w których przeprowadzono przeglądane badania, ich metodologie i narzędzia oceny, lata publikacji, formy dokumentów, grupy docelowe, poziomy edukacyjne i wiele innych aspektów. Następnie analiza tematyczna koncentruje się na wykorzystaniu technologii cyfrowych w kontekstach edukacyjnych dramatu/teatru i pedagogicznych implikacjach umiejętności XXI wieku, które można rozwijać poprzez ich stosowanie.
Podsumowując, recenzowane badania są wybierane w procesie z ustalonymi wcześniej kryteriami włączenia i wykluczenia. Do wybranych badań nie stosuje się zamierzonego uprzedzenia, a chociaż większość badań pochodzi z krajów europejskich, jest to po prostu wynik procesu selekcji.

5. Wyniki

RQ1: Jakie metody i narzędzia oceny zastosowano w celu zbadania zastosowania technologii cyfrowych w środowiskach edukacji dramatycznej/teatralnej?

5.1. Metody i narzędzia oceny

5.1.1. Charakterystyka zbioru danych

Spośród 27 artykułów wybranych do przeglądu literatury, tylko jedno badanie opublikowano w 2014 r. (3,7%), dwa badania w 2017 r. (7,4%), trzy badania w 2018 r. (11,1%), dwa badania w 2019 r. (7,4%), dwa badania w 2020 r. (7,4%), trzy badania w 2021 r. (11,1%), dziesięć badań w 2022 r. (37%) i cztery badania w 2023 r. (14,8%). Jednak wraz z upływem lat nastąpił wzrost liczby przedstawień dramatów cyfrowych w celu poprawy kwestii zrównoważonego rozwoju. Ponadto wszystkie artykuły opublikowano w wysoko indeksowanych międzynarodowych czasopismach naukowych, na międzynarodowych konferencjach i w rozdziałach książek (patrz Tabela A1 w Załączniku A ). Badania, z których większość to prace badawcze, są prezentowane w różnych formach dokumentów: recenzowanych prac naukowych (n = 19), prac konferencyjnych (n = 3) i rozdziałów książek (n = 5). Większość badań geograficznych objętych przeglądem przeprowadzono w krajach europejskich (n = 12), mniejszą ich część przeprowadzono w krajach azjatyckich (n = 10), trzy (n = 3) w Australii, tylko jedno w Afryce, a w jednym badaniu nie podano kraju pochodzenia.

5.1.2. Metody i narzędzia oceny

W tej sekcji oceniono podejścia metodologiczne i narzędzia ewaluacyjne wykorzystane do zbierania danych. Badania uwzględnione w tym przeglądzie ujawniają, że badania nad zastosowaniem technologii cyfrowych w dramacie/teatrze w edukacji są zdominowane i podkreślane przez struktury badawcze, które są znacząco zróżnicowane pod względem metodologicznym. Badania empiryczne wydają się być najczęściej wymieniane (80%), a następnie przeglądy literatury (16%), na przykład [ 43 , 44 , 45 ]. Tylko dwa badania nie odnoszą się do wykorzystania próbek.
Większość badań empirycznych (n = 8) stworzyła badania oparte na praktyce, oparte jedynie na podejściu metodologicznym studium przypadku w celu wytworzenia danych o charakterze jakościowym, na przykład [ 46 , 47 ], albo na metodologiach studiów przypadków na małą skalę [ 48 ], albo na metodologiach studiów przypadków na większą skalę [ 47 ]. Większość artykułów opracowała i opierała się na metodologii studium przypadku, na przykład [ 4 , 49 ], i wykorzystała wywiady półustrukturyzowane w celu wytworzenia interpretacyjnego sprzężenia zwrotnego danych jakościowych [ 37 ].
Istnieją pewne badania (n = 4), w których zastosowano ściśle ilościowe narzędzia metodologiczne w celu wyodrębnienia danych ilościowych/numerycznych. Rzeczywiście, badacze takich badań przeprowadzili ankiety i zebrali dane ilościowe zarówno od nauczycieli dramatu, jak i uczniów, na przykład [ 8 , 50 , 51 , 52 ].
Znaleźliśmy również przykłady badań (n = 5), które podążały za schematem badań metod mieszanych, wykorzystując zarówno ilościowe, jak i jakościowe metodologie i narzędzia badawcze, na przykład [ 53 , 54 ]. Badania wyników metod mieszanych są ważne, ponieważ triangulacja wyników pozwala na lepsze i głębsze zrozumienie, tym samym poprawiając ważność ich wniosków [ 55 ]. Warto wspomnieć, że badania przeprowadzone przez [ 56 ] zastosowały eksperymentalny projekt przed- i potestowy poprzez wypełnianie kwestionariuszy na początku i na końcu roku szkolnego, obserwacje zainteresowań uczniów i wrażenia na temat Cyfrowego Interaktywnego Teatru Edukacyjnego poprzez wywiady z nauczycielami dramatu, co doprowadziło do wyników eksperymentalnych.
Warto zauważyć, że w recenzowanym artykule [ 45 ] najpierw przeprowadzono przegląd literatury na temat digitalizacji, umiejętności cyfrowych w szkolnictwie wyższym i wydajności cyfrowej, a następnie przeprowadzono pilotażowe badanie oparte na biurku, w którym przeanalizowano publicznie dostępną dokumentację programową pod kątem obecności umiejętności cyfrowych w sektorze sztuk performatywnych. Przeprowadzono również badania, które metodologicznie stanowiły formę badań opartych na praktyce [ 57 ]. Warto również wspomnieć o badaniu [ 58 ], które opisano jako badanie samokształceniowe opisujące dwóch edukatorów, którzy współpracowali przy doświadczeniu edukacyjnym studenta: pedagoga dramatu i edukatora nauk ścisłych/zrównoważonego rozwoju. Ponadto w [ 59 ] przyjęto wieloaspektowy i trzyetapowy projekt metodologii. Dokładniej rzecz biorąc, pierwszy etap obejmuje teoretyczne gromadzenie i analizę istniejących podejść w dziedzinie kultury i sztuki, skupiając się na wykorzystaniu technologii cyfrowych w teatrze. Drugi etap obejmuje ciągłe badania nad technologiami cyfrowymi i zasobami medialnymi, które rozszerzają możliwości rozwoju twórczego. I wreszcie, trzeci etap obejmuje systematyzację i klasyfikację materiału uzyskanego w analitycznym badaniu technologii cyfrowych w produkcjach teatralnych. Badanie to jest kluczowe, ponieważ dostarcza informacji o wartości praktycznej i teoretycznej.
Przedstawienia dramatyczne/teatralne oceniano na podstawie różnych rozmiarów próby/liczby uczestników/uczniów (od n = 28 do n = 1207) i nauczycieli dramatu/członków wydziału (od n = 12 do n = 330). Całkowita liczba studentów biorących udział w badaniach empirycznych wyniosła 1,890, a całkowita liczba nauczycieli dramatu/członków wydziału wyniosła 521, co jest umiarkowaną liczbą.

5.1.3 Grupy docelowe i poziomy edukacyjne

Zgodnie z danymi zebranymi w ramach gromadzenia danych, większość populacji grupy docelowej stanowią uczestnicy z wykształcenia wyższego (n = 7) na zajęciach przed-, licencjackich lub podyplomowych lub w zakresie edukacji podstawowej (n = 5). Liczba artykułów skupiających się na edukacji przedszkolnej/wczesnoszkolnej jest mniejsza i nie jest to znacząca liczba (n = 3). Jednocześnie przeprowadzono tylko dwa badania w zakresie edukacji średniej, co świadczy o potrzebie dalszych badań w tym kontekście edukacyjnym. Należy zauważyć, że pozostałe badania muszą uwzględniać poziom wykształcenia uczestników. Ponadto osoby, które wzięły udział w badaniach empirycznych, to studenci edukacji szkolnej, studenci szkół wyższych, edukatorzy dramy i członkowie wydziałów dramy lub studenci i nauczyciele dramy.
RQ2: Jakie technologie cyfrowe i metody teatralne są stosowane w przedstawieniach dramatycznych/teatralnych we wszystkich środowiskach edukacyjnych?

5.2. Technologie cyfrowe i techniki dramatyczne w cyfrowych przedstawieniach dramatycznych/teatralnych

Zastosowanie technologii cyfrowych należy rozumieć w kontekście ogólnej digitalizacji, która charakteryzuje nasze życie w wielu kluczowych sektorach, takich jak gospodarka, praca, siła robocza i edukacja. Edukacja teatralna, sztuka i estetyka przyczyniają się nie tylko do zrozumienia cyfrowości naszego świata, ale także kształtują go w kierunku kulturowej zrównoważoności [ 60 ]. Wykorzystanie środków cyfrowych w edukacji teatralnej nie jest nowym zjawiskiem i jest oddawane w różnych terminach, w tym „cyfrowy spektakl”, „nowomedialny spektakl”, „spektakle multimedialne”, „interaktywny spektakl cyfrowy”, „cyberteatr”, „teatr wirtualny”, „dramat online”, „teatr hybrydowy” i nowo mianowany termin „dramat/teatr cyfrowy”.
Dramat cyfrowy to nie tylko połączenie technologii cyfrowych z klasycznymi metodami realizacji dramatu. Można go postrzegać jako koncepcję nowej epistemologii estetycznej, która dąży do zjednoczenia szerokiej gamy mediów cyfrowych i narzędzi z tradycyjnymi metodami realizacji dramatu. Jesteśmy skłonni używać szerszego terminu „dramat cyfrowy”, ponieważ nie ogranicza się on do cyfrowego istnienia innowacyjnych technologii, ale implikuje ogromną różnorodność narzędzi cyfrowych. Spektakl cyfrowy nie powinien być rozumiany jako środek zastępujący lub zastępujący tradycyjne działania oparte na teatrze ze względu na kryzys pandemiczny, ale jako alternatywna, uzupełniająca i wspierająca metoda potencjalnych przyszłych ujawnień [ 45 ]. Ci sami autorzy twierdzą, że „umiejętności i kompetencje cyfrowe są również kluczowe dla osiągnięcia politycznych aspiracji do znajdowania innowacyjnych globalnych i lokalnych rozwiązań w celu rozwiązania problemów społecznych, ekonomicznych i środowiskowych” [ 45 ] (s. 3), co prowadzi do wdrożenia technologii cyfrowych w celach zrównoważonego rozwoju.
Szczególnie w czasie pandemii praktycy i nauczyciele dramatu uznali, że stosowanie mieszanych strategii i pedagogiki jest koniecznością ze względu na kryzys COVID-19. Postanowili również połączyć wiedzę o mediach, technologię, metody stosowania i obsługi kamer wideo oraz techniki edycji wideo, aby zapewnić trwałość i jakość teatru hybrydowego [ 54 ]. Podobnie Karaosmanoglu i in. [ 47 ] przeprowadzili interpretacyjny projekt badawczy jakościowy, aby określić opinie nauczycieli dramatu na temat platform cyfrowych, na których odbywały się lekcje dramatu online, oraz narzędzi Web 2.0 używanych w sytuacji pandemii. Nauczyciele dramatu w tych samych badaniach przekształcili zajęcia dramatyczne, aby można je było stosować na platformach cyfrowych, wykazując swoje preferencje dla Zoom, ponieważ platformy online oferują takie cechy, jak udostępnianie ekranu, wydzielenie pokoi, wysyłanie i odbieranie wiadomości, komunikacja głosowa i wideo oraz interakcja, a także praca zespołowa, niezbędne elementy w prowadzeniu lekcji dramatu. Ponadto narzędzia i aplikacje Web 2.0, takie jak Padlet, Menti, Kahoot i Canva, są wykorzystywane do oceny lekcji online, uzyskiwania lub otrzymywania informacji zwrotnych i określania przygotowania uczniów. Nauczyciele wykazują również preferencje w korzystaniu z aplikacji na platformach cyfrowych, takich jak Wordwall, WordArt i LearningApps, a także Google Drive i programu PowerPoint. Można to przypisać współpracy i zabawowej naturze zajęć teatralnych online, które przede wszystkim wymagają umiejętności komunikacji, współpracy i interakcji w aktorstwie.
Współpracę i interaktywność między uczniami można również zwiększyć, wykorzystując blogi w nauczaniu przedmiotów dramatycznych i zapewniając im możliwości dalszego rozwijania umiejętności dramatycznych i cyfrowych w środowisku szkolnym i poza nim [ 48 ]. Nauczyciele uważają, że blogi umożliwiają interakcje społeczne i dostarczają uczniom motywacji i bodźców. W poprzednim studium przypadku [ 48 ] studenci na studiach podyplomowych dowiedzieli się o dostępnym oprogramowaniu interaktywnym (na przykład H5P w wersji 1.22.1) i możliwościach, jakie oferuje ono w zakresie tworzenia i edycji interaktywnych filmów, prezentacji, gier i wielu innych. Ponadto w ramach omawianych badań [ 48 ] studenci zostali poinformowani o bezpłatnych programach internetowych (Microsoft Video Editor, Kahoot, Padlet, Wordwall itp.), które umożliwiały im tworzenie i edycję interaktywnych treści oraz zajęć edukacyjnych, a także udział w grach opartych na quizach. Ponadto studenci zostali poproszeni o wcielenie interaktywnych elementów w swoich blogach, takich jak tworzenie interaktywnych filmów o tematyce związanej z dramatem, działanie jako scenarzyści, reżyserzy i aktorzy, używanie smartfonów do nagrywania krótkich scenariuszy, odgrywanie scen z własną choreografią i ich edycja, używanie preferowanej muzyki i implementowanie dźwięku. Mieli również możliwość przygotowania interaktywnych grup, korzystania z zewnętrznych linków łączących się z filmami, animacjami, ruchomymi obrazami/scenami, linków do Dysku Google, umożliwienia wspólnego pisania za pomocą Dokumentów Google i udostępniania plików (Dysk Google, Dokumenty Google) oraz przygotowania różnych ćwiczeń, takich jak ankiety i e-quizy, działania „znajdź słowo”, „wypełnij luki” i dopasowywanie słów (Kahoot, H5P, Wordwall). Pedagogicznie wszystkie te aplikacje i platformy używane w konkretnym kursie umożliwiły studentom współpracę, interaktywność oraz organizowanie i konstruowanie nowej wiedzy.
W przeglądzie źródeł naukowych badacz zbadał doświadczenie wykorzystania technologii cyfrowych do nauczania sztuk pięknych w krajach rozwiniętych, takich jak Finlandia i Korea Południowa, w celu zwiększenia skuteczności edukacji artystycznej w szkołach w rozwijającym się systemie edukacyjnym Uzbekistanu [ 44 ]. Wyniki wskazały, że integracja technologii cyfrowych z edukacją artystyczną poprawia gotowość uczniów na przyszłość i pomaga im eksplorować nowy świat sztuki. Dokładniej rzecz biorąc, w fińskim systemie edukacyjnym uczniowie są inspirowani do eksplorowania sztuki, środowiska i kultur ekologicznych za pomocą obrazów wizualnych. Uczniowie dyskutują na temat etyki estetycznej, ekologicznej i moralnej w środowisku, sztuce i kulturze wizualnej oraz prowadzą do wyborów dotyczących zrównoważonej przyszłości poprzez wybór narzędzi i sposobów tworzenia obrazów. Podobnie, uczniowie z Korei Południowej są zachęcani do tworzenia podstawowych kompetencji i umiejętności, takich jak myślenie twórcze, komunikacja, refleksja i wrażliwość estetyczna poprzez formy dramatyczne i technologie cyfrowe w sztuce. Technologie cyfrowe są obecnie jedną z najważniejszych dominant transformacji społeczno-kulturowych, co prowadzi do konieczności integracji cyfrowych narzędzi technologicznych w przedstawieniach dramatycznych [ 61 ].
Wraz z rozkwitem technologii, piętno narzucone dramatowi również wzrosło, dając studentom i uczestnikom bardziej wciągające doświadczenie. W tym sensie studenci mają teraz możliwość ewoluowania w całkowicie wciągające środowiska poprzez rzeczywistość wirtualną, rzeczywistość rozszerzoną lub technologie rzeczywistości mieszanej, które wymagają aktywnych interakcji z publicznością i interaktywności między studentami a publicznością. Oznacza to, że studenci uczestniczący w cyfrowym przedstawieniu dramatycznym przenoszą się ze swojego kontekstu życia rzeczywistego do cyfrowego wymiaru kontekstu dramatycznego i są wciągani w fantastyczną historię lub konkretny problem. Technologie wykorzystywane do zaspokajania potrzeb występów wymagają określonych umiejętności cyfrowych i kompetencji w celu tworzenia wciągających doświadczeń dramatycznych na żywo. Takie nowe trendy i technologie w cyfrowych przedstawieniach dramatycznych obejmują innowacyjne technologie wschodzące, takie jak platformy do gier, rzeczywistość wirtualna/rozszerzona/mieszana, technologia przechwytywania ruchu, sztuczna inteligencja/roboty, aplikacje na smartfony lub inne techniki mediów cyfrowych [ 45 ].
Efekt środowiskowy i ekologiczny w edukacji jest uważany za niezwykle ważny, ponieważ koncentruje się na budowaniu nowych tożsamości aktywnych ekologicznie obywateli z odpowiedzialnością ekologiczną. Z tej perspektywy uczniowie są zachęcani do zdobywania głębszego i szerszego zrozumienia wzajemnych powiązań między ludźmi a środowiskiem, co może doprowadzić ich do próby rozwiązania znaczących problematycznych sytuacji na naszej planecie. Można to osiągnąć poprzez zastosowanie cyfrowych przedstawień teatralnych o charakterze doświadczalnym, wykorzystanie cyfrowych narzędzi i instrumentów, dokumentów tworzonych wspólnie (np. Google docs), inscenizację i wspólnie pisane scenariusze oparte na określonych tematach ekologicznych, takich jak zrównoważony rozwój, zmiana klimatu, zarządzanie ubóstwem, zużycie energii, odnawialne źródła energii i edukacja włączająca, a następnie odgrywanie ról, a tym samym osiąganie świadomości ekologicznej uczniów.
Należy podkreślić, że chociaż dramat i jego metody wykonywania wydają się być sprzeczne ze wszystkimi rodzajami praktyk cyfrowych w wielu dyskusjach edukacyjnych, obecnie, ze względu na cyfrową transformację w systemach edukacyjnych, coraz więcej narzędzi i platform cyfrowych jest wzywanych do stosowania w edukacji dramatycznej. Studium przypadku w australijskich kontekstach edukacyjnych jako część większego cyfrowego projektu dramatu o zmiennej roli zwanego „The Water Reckoning Project” skupiło się na kwestiach zrównoważonego rozwoju, a mianowicie niedoborze wody, i zbadało wszelkie zmiany wynikające z wdrożenia takiego cyfrowego modelu roli [ 62 ]. Uczniowie tworzyli postacie, uczestniczyli w ciągłej wspólnej grze ról i działali jako eksperci i badacze. W tym względzie wiedza była współkonstruowana, gdy uczniowie byli zaangażowani w epizody dramatu, artefakty i dzieła twórcze. Zaangażowanie uczniów w proces dramatu zostało wzmocnione dzięki strategiom dramatycznym, takim jak płaszcz eksperta poprzez improwizacje, nauczyciel w roli, opracowywanie procesów i wspólne badanie oparte na rolach. Projekt umożliwił uczniom krytyczne i kreatywne zaangażowanie się w istotne kwestie o globalnym znaczeniu dla zrównoważonego rozwoju. Wyniki ujawniają również świadomość studentów w zakresie tworzenia treści cyfrowych dla innych studentów na całym świecie, co dodało wartości ich pracy nad dramatem. Ponadto wykorzystanie technologii cyfrowych i platform cyfrowych dostarczyło strategicznych narzędzi i mogło być wykorzystywane do konstruktywnej dyskusji i refleksji na temat działań człowieka i zrównoważonego rozwoju, co prowadziło studentów do większej odpowiedzialności za rzeczywiste problemy środowiskowe. Pozytywny wpływ na naukę studentów i ich zaangażowanie w proces uczenia się poprzez wspólne działania w edukacji cyfrowej dramatu został podkreślony w niedawnym badaniu [ 63 ]. Studentów zachęca się do zrozumienia dramatu poprzez tworzenie, wykonywanie, uczestnictwo, oglądanie i interakcję poprzez wspólne działania zorientowane na dramat.
Według ostatnich badań, uczniowie, zwłaszcza na poziomie podstawowym, czują się zmotywowani, gdy używają elementów cyfrowych w przedstawieniach dramatycznych. Eksperymentalny projekt przed- i potestowy w edukacji podstawowej na Tajwanie wprowadził interaktywne elementy cyfrowe do przedstawienia teatralnego i oczekiwano, że utrzyma motywację uczniów w długoterminowym korzystaniu z cyfrowego interaktywnego teatru edukacyjnego [ 56 ]. Ponadto badacze przyjęli ideę zanurzenia, aby określić, czy uczniowie będą pochłonięci scenariuszami sytuacyjnymi podczas prowadzenia nauki opartej na dramacie. Uczniowie wykazali pozytywne nastawienie do nauki przy użyciu cyfrowych interaktywnych trybów uczenia się i pozostali pełni pasji, zmotywowani, zainspirowani i zaangażowani emocjonalnie. Aby utrzymać zainteresowanie i motywację uczniów, autorzy zaproponowali dodanie interaktywnych elementów i wirtualnych rekwizytów do przedstawień cyfrowych, aby zwiększyć poczucie nowości i interakcji.
Dzięki technologii multimedialnej wiedza o dramacie jest bardziej wizualizowana i sytuacyjna, co zachęca uczniów do entuzjazmu w uczestnictwie w procesie nauki poprzez dramat [ 8 ]. W tym badaniu badacz skupił się na zastosowaniu trójwymiarowego trybu technologii interakcji dla dzieci w wieku przedszkolnym (technologia interakcji głosowej, technologia interakcji obrazowej i technologia interakcji somatosensorycznej). Wyniki eksperymentów pokazują, że większość nauczycieli w edukacji teatralnej w wieku przedszkolnym jest bardzo zadowolona z integracji sztuki dramatycznej i urządzeń interaktywnych, które czynią proces dramy bardziej dynamicznym, zwiększają zabawne cechy dramatu, wzbogacają sens obrazu i sprawiają, że dzieci szybko wchodzą w sytuację uczenia się. Sugerowane jest odpowiednie wskazówki od nauczycieli; w przeciwnym razie dzieci nie mogą współpracować, są zanurzone, ignorują zdobywanie wiedzy, zmniejszają swój entuzjazm do nauki, a tym samym skutkują szkodliwymi skutkami zajęć dramatycznych i niskimi wynikami [ 8 ].
Odgrywanie ról jest również określane jako metoda dydaktyczna stosowana w nauczaniu dramatu online. „Odgrywanie ról jest tutaj stosowane jako improwizacyjny akt przedstawiania postaci i zachowań kogoś lub czegoś jako eksploracyjna i twórcza aktywność w kontekście dramatycznym” [ 64 ] (s. 70). Poprzez odgrywanie ról uczniowie mogą interpretować sytuacje ze świata rzeczywistego z różnych perspektyw i tworzyć nowe zrozumienie [ 64 ]. Wspomniany powyżej badacz bada dalej, w jaki sposób dramat może odgrywać znaczącą rolę w edukacji naukowej i transdyscyplinarnym uczeniu się związanym z kwestiami zrównoważonego rozwoju. Jednak paradoks polega na dostosowaniu dramatu do edukacji naukowej. Edukacja naukowa ma tradycję skupiania się na aspektach poznawczych, podczas gdy dramat obejmuje również cechy afektywne i performatywne [ 64 ].
Ponadto jedną z metod stosowanych w edukacji teatralnej online jest opowiadanie cyfrowe. Opowiadanie cyfrowe to tworzenie „krótkich historii, które pozwalają uczniom i nauczycielom rozwijać umiejętności gromadzenia informacji i rozwiązywania problemów oraz zdolność do pracy w zespole” [ 65 ] (str. 427–428). W studium przypadku [ 66 ] autorzy przedstawili wykorzystanie opowiadania cyfrowego w edukacji przedszkolnej w celu zwiększenia świadomości lokalnego dziedzictwa kulturowego i problemów zrównoważonego rozwoju. Dokładniej rzecz biorąc, liniowe opowiadanie cyfrowe w formacie wideo, przedstawiające lokalny mit kulturowy o młynach wodnych, ujawniło akceptowane pozytywne postawy uczniów i nauczycieli w korzystaniu z opowiadania cyfrowego jako części procesu edukacyjnego. Zastosowanie technologii mobilnej i opowiadania cyfrowego jest uważane za potężne i skuteczne narzędzie edukacyjne o różnych korzyściach dla uczniów. Promują one zdobywanie nowej wiedzy i można je scharakteryzować jako czynniki napędzające rozwój umiejętności kulturowych, umiejętności informacyjnych, umiejętności wizualnych i umiejętności medialnych. Ponadto wzmacniają one motywację, zainteresowanie, autorefleksję, wyobraźnię i kreatywność uczniów w wieku przedszkolnym oraz ich zaangażowanie w proces uczenia się [ 66 ]. Podobnie, w badaniu jakościowym przeprowadzonym przez [ 67 ], zbadano wpływ globalnego programu fabularnego na kształtowanie umiejętności zrównoważonego rozwoju i świadomości uczniów szkół podstawowych. Wyniki tego badania ujawniły poprawę umiejętności osobistych uczniów i wrażliwości na problemy środowiskowe oraz społecznie poprawiony klimat klasy. Jednak wyniki badania podkreśliły trudność samoskuteczności uczniów w łagodzeniu globalnych problemów w prawdziwym życiu. Ponadto nauczyciele charakteryzują takie programy zrównoważonego rozwoju jako czasochłonne i odpowiednie dla starszych uczniów.
W teoretycznych, analitycznych, koncepcyjnych i typologicznych ramach dotyczących wykorzystania technologii cyfrowych w teatrze udało się określić istotę i osobliwości integracji metod wykorzystywania technologii cyfrowych w nowoczesnej praktyce sztuki widowiskowej, a także zbadać odmiany innowacji oferowanych w tej dziedzinie. Wyniki wykazały, że wykorzystanie innowacyjnych technologii cyfrowych, multimediów, robotyki, rzeczywistości wirtualnej i sztucznej inteligencji oraz ich osobliwości jest nowością w edukacji i zmieniło sposób, w jaki wykonywany jest dramat. Technologie cyfrowe są uważane za potężne narzędzia, ponieważ harmonijnie łączą efekty wizualne i dźwiękowe oraz grafikę, aby stworzyć wyjątkową, złożoną i bogatą produkcję, promując interaktywność i zanurzenie w procesie edukacyjnego dramatu [ 59 ].
RQ3: Jakie są efekty korzystania z zajęć opartych na teatrze cyfrowym w celu rozwijania umiejętności/kompetencji zrównoważonych i obywatelstwa ekologicznego wśród uczniów?

5.3. Dowody na kształtowanie umiejętności XXI wieku za pomocą dramatu cyfrowego na rzecz zrównoważonego rozwoju

Zrównoważony rozwój poprzez zastosowanie pedagogiki i technik dramatycznych skutecznie i bezpośrednio angażuje uczniów w zrozumienie ich wzajemnych powiązań ze środowiskiem i jego globalnymi wyzwaniami. Tak więc we współczesnym złożonym świecie angażowanie uczniów i nauczycieli dramatu w głębokie przemyślenia jest kluczowe dla rozwijania percepcji i świadomości zrównoważonego rozwoju w edukacji. Ponadto digitalizacja i postdigitalizacja w kontekście estetyki i edukacji kulturalnej są badane w badaniu naukowym [ 53 ], które badało wpływ, jaki dramat może mieć na wiedzę, umiejętności i postawy uczestników związane ze zrównoważonym rozwojem. Dramat pozwala uczniom wyobrazić sobie alternatywne sposoby na bardziej optymistyczny pogląd i przyjąć bardziej zrównoważone praktyki w kwestiach zrównoważonego rozwoju. W ten sposób wiele umiejętności afektywnych i poznawczych jest tworzonych i promowanych wśród uczniów. Co ciekawe, empatia jest promowana poprzez integrowanie różnych tożsamości. Ponadto stymulowane są umiejętności krytycznego myślenia i rozwiązywania problemów, a także umiejętności meta-myślenia i meta-refleksji, które są podstawowymi składnikami wysokiej jakości edukacji, jako głównego parametru w edukacji zrównoważonej. Praca zespołowa i dzielenie się wiedzą w dramacie polegają na interakcji między uczniami, ponieważ kształtują one umiejętności nawiązywania kontaktów, komunikacji i współpracy, negocjacji i zawierania kompromisów oraz partycypacyjnego podejmowania decyzji.
W badaniu ilościowym [ 50 ] badacze szukali poglądów i postaw nauczycieli wobec zajęć opartych na dramacie podczas prowadzenia programów edukacji ekologicznej oraz oczekiwanych korzyści poznawczych, społeczno-afektywnych i behawioralnych dla uczniów zaangażowanych w występy dramatyczne. Zgodnie z głównymi ustaleniami badania, pozytywne nastawienie nauczycieli do stosowania zajęć dramatycznych w edukacji ekologicznej jest wskazane, ponieważ gdy edukacja ekologiczna opiera się na zajęciach opartych na dramacie, ma znaczący wpływ na uczniów. W szczególności zwiększa zaradność, tworzy większe zrozumienie, empatię i chęć angażowania się w działania społeczne oraz dzielenia się odpowiedzialnością, zaangażowaniem i wrażliwością. Edukacja dramatyczna jest powiązana z domeną poznawczą poprawy potencjału uczenia się, promując pozytywne nastawienie do uczenia się przez całe życie, współpracy i odpowiedzialności, umiejętności, które są powiązane ze zrównoważonymi celami edukacji. Wyniki te są zgodne z badaniami w Finlandii dotyczącymi promowania domen poznawczych i afektywnych w edukacji dramatycznej [ 49 ]. Badacze rozwinęli temat potencjału dramy jako podejścia opartego na sztuce do zrównoważonego rozwoju, podkreślając zmianę klimatu z punktu widzenia poznawczego i afektywnego. Wyniki podkreśliły znaczenie dramatu jako doświadczenia edukacyjnego dla uczniów i ich zaangażowania emocjonalnego. Wykorzystanie dramatu jako procesu badawczego pozwoliło na głębsze zrozumienie wyzwań związanych ze zmianą klimatu. Występy w dramacie wydają się mieć pozytywny wpływ na zachowania i postawy uczniów dotyczące wzrostu interakcji społecznych i kompetencji zrównoważonego rozwoju, a także poprawy owocnych dialogów poznawczych, myślenia krytycznego, a co ważniejsze, emocjonalnej, kulturowej i samoświadomości powiązań dotyczących dużych kwestii zrównoważonego rozwoju.
Ponadto, sfera afektywna edukacji jest wzmacniana przez stosowanie zajęć opartych na dramacie, co jest powiązane z interakcją rozwijaną między rówieśnikami oraz między uczniami a nauczycielami dramatu, ożywieniem empatii u uczniów uczących się wspólnie i akceptacją różnorodności. W sferze afektywnej promowane jest promowanie inteligencji emocjonalnej, tworzenie bezpiecznego środowiska do wyrażania uczuć uczniów i eliminowanie zachowań obraźliwych. Wyniki te są zgodne z badaniami Moreno-Fernándeza [ 37 ], w których badacz badał opinie nauczycieli na temat motywacji i wartości stosowania dramatu jako zasobu dydaktycznego sprzyjającego rozwiązywaniu problemów społeczno-środowiskowych. Nauczyciele postrzegają teatr jako podejście pedagogiczne, które poprawia dynamizację zajęć, wyobraźnię, interakcje między uczniami, socjalizację grupową, pracę zespołową i, co najważniejsze, kultywowanie uczuć emocjonalnych w celu rozwiązania poważnych problemów środowiskowych.
Naukowcy zaczęli analizować pozytywne nastawienie studentów do stosowania dramy cyfrowej zgodnie z aktualną literaturą [ 46 , 51 , 52 , 56 ]. W studium przypadku studenci dostarczają pozytywnego wskazania dramy cyfrowej w osiąganiu wielu umiejętności społecznych, takich jak duch zespołowy, komunikacja interpersonalna, zdolność do koordynacji, empatia, inteligencja emocjonalna i zdolności do rozwiązywania konfliktów, elementy praktyczne w miejscu pracy [ 68 ]. Wyniki tego badania pokazują znaczenie wdrażania narzędzi technologicznych i zasobów w edukacji dramatycznej, ponieważ zyskała ona na popularności w czasie pandemii i okresu meta-covid. Ale świadomość zrównoważonego rozwoju powinna być podnoszona również wśród nauczycieli, w celu przygotowania, zaprojektowania i zorganizowania odpowiednich zajęć dramatycznych, które będą promować świadomość zrównoważonego rozwoju wśród studentów w ich instytucjach na potrzeby ich przyszłego życia zawodowego [ 46 ]. Zarówno nauczyciele dramy, jak i studenci zajmują się potencjałem badania kwestii zrównoważonego rozwoju poprzez tworzenie kontekstów dramatycznych, a ta perspektywa może aktywować wartości niezbędne do pomyślnej, zrównoważonej przyszłości.
Podstawą relacji aktor–widz są kluczowe doświadczenia wizualne, słuchowe i kinetyczne, które są nadal utrzymywane w teatrze cyfrowym. Jednakże „nie występują one bezpośrednio w tej samej przestrzeni, proces adaptacji odbywa się w taki sposób, że świadomość emocjonalna, współczucie i empatia nadal występują bezpośrednio lub pośrednio między aktorem a publicznością” [ 54 ] (s. 19). Ponadto badania te wskazują na pracę zespołową, podnoszenie świadomości na temat środowiska, kształtowanie wartości w odniesieniu do kwestii ekologicznych i zwiększanie zainteresowania uczniów uczestnictwem w działaniach na rzecz ochrony środowiska. Wszystkie te elementy są objęte roszczeniami dotyczącymi przygotowania uczniów do bycia jutrzejszymi aktywnymi uczestnikami i obywatelami zrównoważonego rozwoju [ 15 ].
Podobnie, jeśli chodzi o domenę poznawczą, przeprowadzono kolejne obszerne badanie ilościowe w kontekście wietnamskim [ 51 ]. Naukowcy zbadali, w jaki sposób technika dramy cyfrowej wpływa na naukę języka angielskiego jako języka obcego przez uczniów i równolegle zbadali różnice i podobieństwa w postrzeganiu nauczycieli i uczniów. Obie grupy uczestników doceniły tę technikę i odczuwane pozytywne skutki. Jednak uczniowie uznali ją za bardziej korzystną dla poprawy kompetencji językowych w zakresie pisania, gramatyki i czytania. Jednocześnie nauczyciele podkreślili znaczenie techniki dramy cyfrowej w pomaganiu uczniom w rozwijaniu ich kreatywności w zakresie pomysłów. Wartość techniki dramy cyfrowej została podkreślona ze względu na zróżnicowanie przyjętych ról, ponieważ uczniowie są bezpośrednio zaangażowani w proces dramy jako pisarze, główni bohaterowie/autorzy itp. Natomiast nauczyciele przyjmują bardziej rolę obserwatora, przewodnika i oceniającą. Będąc zaangażowanym w cały proces dramy, uczniowie stają się bardziej niezależni i podejmują bardziej odpowiedzialne działania, będąc w ten sposób przygotowani do radzenia sobie z problemami z życia realnego. Wyniki te są częściowo zgodne z [ 52 ] badaniem empirycznym, w którym naukowcy zbadali postawy studentów i wykładowców wobec hybrydowego, internetowego i bezpośredniego uczenia się oraz preferencje dotyczące trybów uczenia się w działaniach edukacyjnych w zakresie sztuk performatywnych. Zarówno studenci, jak i wykładowcy są zainteresowani warsztatami multimedialnymi i wykazują chęć uczestnictwa w takich działaniach, jak rozwój zawodowy lub szkolenia. Wykazują również umiarkowane odczucia dotyczące korzystania z platform cyfrowych, ponieważ są one wykorzystywane do wymiany treści (rozpowszechniania i przesyłania), a nie ułatwiania pracy zespołowej. Badanie ujawniło mieszane wyniki co do tego, czy nauka online/hybrydowa może zapewnić większą wygodę osobom uczącym się w zakresie sztuk performatywnych.
UNESCO opisuje również cele edukacyjne, które są powiązane z celami zrównoważonego rozwoju ONZ, które należą do rozwoju trzech głównych domen: poznawczej, społeczno-emocjonalnej i behawioralnej. Zgodnie z literaturą, wiele z tych cech ESD zostało również wykrytych w edukacji dramatycznej. Aby osiągnąć wszystkie te istotne cechy wymienione wcześniej, zaproponowano podejście transdyscyplinarne w celu osiągnięcia lepszych wyników nauczania, takie jak projektowanie współpracy między pedagogami dramy a nauczycielami zrównoważonego rozwoju/nauk ścisłych [ 69 ]. W projekcie samokształcenia współautorzy opisali, w jaki sposób dwóm edukatorom — pedagogowi dramy i edukatorowi nauk ścisłych/zrównoważonego rozwoju — udało się współpracować, łącząc dramę i naukę w celu stworzenia doświadczenia edukacyjnego dla swoich uczniów [ 58 ].
Chociaż może się wydawać paradoksem, aby zrównać edukację naukową z edukacją dramatyczną, wykorzystanie elementów pedagogiki dramatycznej jako narzędzi edukacyjnych w kwestiach zrównoważonego rozwoju implikuje podejście transdyscyplinarne, które jest wystarczająco typowe w edukacji naukowej w kwestiach społeczno-naukowych, ale nadal stanowi główną ideę edukacji dramatycznej, co przekłada się na eksplorację i doświadczanie wymiarów afektywnych [ 64 ] i prowadzi do tworzenia kompetencji krytycznych. Opierając się na opowiadaniu historii Zourny i Papavassiliou-Alexiou [ 70 ], Ødegaard [ 64 ] wprowadza ramy pedagogicznego dramatu dla kwestii zrównoważonego rozwoju. Po pierwsze, sugeruje ona wdrażanie małych dramatów jednostek, aby zmotywować uczniów do eksploracji ich wartości i dokonywania wyborów. Wiąże się to z dogłębnym zrozumieniem i empatycznymi refleksjami na temat norm i wartości ludzi w ich negocjacjach w kwestiach zrównoważonego rozwoju. Zrozumienie konsekwencji własnych wyborów wymaga również samoświadomości i kompetencji wyprzedzających. Następnie historie środkowe, które rozwijają się na poziomie interpersonalnym i społeczno-kulturowym, skupiając się na wyjaśnianiu relacji władzy i organizowaniu społeczeństwa, w którym uczestnicy doświadczają, uczą się i zastanawiają, indywidualnie i jako grupa, rozwijając kompetencje strategiczne i rozwiązywania problemów oraz myślenie wyprzedzające, ponieważ uczestnicy zastanawiają się nad społecznymi skutkami codziennych decyzji. Na koniec przedstawia duże, symboliczne historie zrównoważonego rozwoju, które podnoszą istotne pytania i kształtują wyobraźnię na temat tego, co można, a czego nie można osiągnąć na świecie. Uczestnicy przede wszystkim głęboko rozumieją swoje wartości zrównoważonego rozwoju, a następnie szeroko współpracują i wymieniają krytyczne poglądy, tworząc wspólną grę na rzecz rozwiązania istotnych problemów zrównoważonego rozwoju.
Również w nowoczesnych szkołach demokratycznych, pedagogika dramatyczna może być stosowana jako odpowiednia metoda nauczania i uczenia się przez doświadczenie poprzez techniki teatralne i ćwiczenia uczniów w życiu w demokratycznym środowisku, angażując ich w zbiorowe lub autonomiczne procesy podejmowania decyzji. Zourna i Papavassiliou-Alexiou [ 70 ] w swoim badaniu sugerują, że poprzez stosowanie metod dramatycznych w edukacji, wiele umiejętności społecznych, takich jak samoświadomość, kreatywność, rozwiązywanie problemów, podejmowanie decyzji, rozwiązywanie konfliktów i inne, może być rozwijanych wśród uczniów poprzez ich zaangażowanie, zaangażowanie emocjonalne i refleksję podczas warsztatów dramatycznych. Uczestnicy przedstawień dramatycznych są wzywani do stawiania czoła wielowymiarowym dylematom i problemom, projektowania i przeprojektowywania, dzielenia się myślami i emocjami w dramacie, spotykania się z alternatywami i przechodzenia do podejmowania decyzji i działań zbiorowych w przygotowaniu do przedstawienia dramatycznego przed zmierzeniem się z nimi w prawdziwym życiu. Podobnie Vasileva i Pachova [ 57 ] zgadzają się, że edukacja oparta na teatrze i dramacie może znacząco przyczynić się do rozwoju niezbędnych postaw i umiejętności poznawczych, afektywnych i behawioralnych, koniecznych do przekształcania społeczeństw w bardziej zrównoważone społeczeństwa zgodne z Celami Zrównoważonego Rozwoju w zakresie edukacji.
Jednakże, chociaż w niedawnej literaturze badano cyfrowe przedstawienia dramatyczne i znaczenie technologii cyfrowych w sektorze sztuki i edukacji dramatycznej, potrzeba więcej treści odnoszących się do cyfrowej tożsamości estetycznej. Oznacza to, że istnieje niewiele szczegółowych informacji dotyczących miękkich „podstawowych” (przenoszalnych), a mianowicie pracy z komputerami i komunikacji za pośrednictwem poczty elektronicznej i Internetu, oraz „konkretnych” (technicznych) umiejętności cyfrowych, takich jak kompetencje w zakresie korzystania z konkretnych technologii w zakresie korzystania z technologii w sektorze sztuk performatywnych [ 45 ]. Z tego powodu dwaj ostatni badacze zaproponowali trójwarstwowy model umiejętności cyfrowych dla edukacji dramatycznej, obejmujący: (a) konkretne „umiejętności techniczne” związane ze stosowaniem technologii cyfrowych, urządzeń, systemów, oprogramowania i rozwiązań mediów internetowych do występów; (b) podstawowe „przenoszalne” umiejętności cyfrowe, odnoszące się do pracy zespołowej; oraz (c) cyfrową tożsamość estetyczną, związaną z cyfrową konstrukcją samego siebie. Podkreślają oni również centralną rolę korzystania z technologii medialnych/komputerowych w rozwijaniu cyfrowych umiejętności przenoszalnych związanych ze sposobami pracy cyfrowej i współpracy w edukacyjnych przedstawieniach dramatycznych. Dlatego też studenci muszą zostać nauczeni o dostępnych technologiach i jak je stosować oraz rozwijać konkretne tożsamości cyfrowe w granicach możliwości napędzanych technologią oraz zdobyć gotowość do ich wykorzystania w praktyce dramatycznej, będąc twórcami procesu dramatycznego i biorąc aktywny udział w całym doświadczeniu dramatycznym. W związku z tym edukacja dramatyczna ma potencjał tworzenia społeczności uczących się, w których wiedza jest ucieleśniana i wykonywana. Korzystanie z partycypacyjnych metodologii oferuje żyzny grunt dla innowacji w zakresie zrównoważonego rozwoju, a uczestnicy stają się aktorami wiedzy. Zmieniają się z byłych biernych odbiorców i widzów dramatu zrównoważonego rozwoju w protagonistów własnych historii i wyobrażają sobie swoją przyszłość [ 43 ].
Należy również zauważyć, że poprzez stosowanie pedagogiki środowiskowej i opartej na sztuce uczniowie są połączeni z lokalnym środowiskiem i zaczynają budować swoją świadomość zrównoważonego rozwoju oraz głęboką wiedzę na jego temat. Davis [ 71 ] zaangażowała dzieci w szkole podstawowej w naukę o ich lokalnym środowisku, aby wzmocnić ich poznawcze i afektywne reakcje oraz naukę. Zaprojektowała projekt oparty na sztuce, nazwany „Tree Mappa”. Projekt koncentrował się na świętowaniu znaczących lokalnych drzew, które mogą być znaczące ze względu na ich endemiczny charakter oraz ich historyczną i kulturową rolę w ekosystemie. Wiele szczegółów na temat lokalnej wiedzy i problemów zwiększyło świadomość na temat szerszych kwestii środowiskowych i zrównoważonego rozwoju wśród małych dzieci.
Jednak udział uczniów w przedstawieniach dramatycznych w celu rozwiązania problemów społeczno-środowiskowych jest czasami ograniczony ze względu na potencjalne trudności, zwłaszcza w edukacji podstawowej. Moreno-Fernández [ 37 ] przedstawia jako wyzwania dostępny czas, znalezienie dostosowanych prac dla szkoły podstawowej związanych z treściami społeczno-środowiskowymi, niechęć niektórych uczniów do uczestnictwa z powodu nieśmiałości lub zażenowania, dużą liczbę uczniów w klasach i brak dostosowanych prac do rozwiązywania konkretnych problemów społeczno-środowiskowych, szczególnie na poziomie szkoły podstawowej. Podobnie Özgen i Erbay [ 4 ] wspominają o trudnościach doświadczanych przez liderów dramy wynikających odpowiednio z instytucji edukacyjnych, rodziców i dzieci, jako kwestiach dotyczących braku wystarczającej wiedzy, wykształcenia i doświadczenia w dramie. Wreszcie, edukatorzy dramy muszą stawić czoła i rozwiązywać problemy wynikające z technologii lub infrastruktury internetowej i muszą radzić sobie z trudnościami dotyczącymi tego, jak uczynić gry lub zajęcia fizyczne odpowiednimi dla platform cyfrowych [ 47 ]. Nauczyciele zajęć teatralnych mogą wzbogacić treści przekazywane uczniom za pomocą teatru, korzystając z platform cyfrowych i włączając konwersacje wideo, filmy i prezentacje, pisząc na tablicach, korzystając z komentarzy na czacie i wielu innych.
Niemniej jednak podjęto wiele wysiłków, aby zapewnić nową dynamikę pracy grupowej, a mnóstwo działań z zakresu dramatu cyfrowego zostało zaprojektowanych w celu wykonywania działań doświadczalnych, odgrywania ról cyfrowych, improwizacji i działań edukacyjnych opartych na grywalizacji. Wszystko to można przypisać kryzysowi higienicznemu, który skłonił nauczycieli dramatu do przemyślenia i ponownej oceny tradycyjnych metod stosowania dramatu. Doprowadziło to do pilnej presji na innowacje, tryby dostarczania online i media cyfrowe, nawet w przypadku występów z dramatu cyfrowego we wszystkich środowiskach edukacyjnych.

6. Dyskusja

Niniejszy przegląd jest uważany za niezwykle ważny, ponieważ próbował wypełnić lukę w literaturze dotyczącej edukacji w zakresie dramatu cyfrowego dla celów zrównoważonego rozwoju. Dokładnie przeszukaliśmy bazy danych Web of Science, Scopus i Google Scholar w naszej próbie przeglądu istniejącej literatury, aby głęboko zrozumieć powiązania między występami dramatycznymi we wszystkich kontekstach edukacyjnych poprzez zastosowanie technologii cyfrowych w celu osiągnięcia świadomości zrównoważonego rozwoju uczniów i dobrobytu społecznego. Wyniki wskazują, że występy dramatyczne w edukacji z włączeniem technologii cyfrowych w celu tworzenia świadomości zrównoważonego rozwoju uczniów są w powijakach i sugeruje się przeprowadzenie dalszych badań. Niemniej jednak obecnie przyjmuje się, że proces uczenia się wzbogacony o elementy technologiczne pozwala uczniom myśleć kreatywnie i krytycznie, rozwija ich umiejętności rozwiązywania problemów i czyni ich lepszymi komunikatorami i uczącymi się we współpracy [ 72 ].
Kilka technologii cyfrowych można wykorzystać w wykonywaniu przedstawień dramatycznych w kontekstach edukacyjnych. Wprowadzono sprzęt do nagrywania wideo i dźwięku, aby uchwycić występy i próby w celu późniejszego przeglądu i analizy, wirtualną i rozszerzoną rzeczywistość, aby stworzyć wciągające doświadczenia dla uczniów, aby mogli eksplorować różne środowiska teatralne i scenariusze [ 3 ] oraz narzędzia do współpracy online, aby umożliwić uczniom pracę w grupach zdalnie i współpracę nad scenariuszami, próbami i występami. Ponadto, systemy technologiczne, takie jak cyfrowe systemy dźwiękowe i oświetleniowe, są wykorzystywane do ulepszania aspektów audio i wizualnych przedstawień teatralnych. Projekcja cyfrowa i efekty wizualne są stosowane w celu tworzenia oszałamiających efektów wizualnych i projekcji, które mogą pomóc ożywić występy. Platformy mediów społecznościowych są wykorzystywane do promowania występów i łączenia się z publicznością szkolną. Teatr cyfrowy i działania doświadczalne, a także wykorzystanie narzędzi i instrumentów cyfrowych, na przykład Google Docs, wspólnie pisane scenariusze oparte na określonych tematach, takich jak zrównoważony rozwój, zmiana klimatu, redukcja ubóstwa, zrównoważona konsumpcja i wiele innych, a następnie reżyserowanie i odgrywanie scen może umożliwić uczniom współpracę i interakcję ze sobą, a w rezultacie odkrywanie nowej wiedzy. Wydaje się, że istnieje pozytywny wpływ na wyniki uczenia się, a poprzez angażowanie uczniów w proces uczenia się w przedstawieniu dramatycznym stają się oni protagonistami doświadczenia edukacyjnego poprzez współpracę z rówieśnikami [ 63 ] i doskonalenie swoich umiejętności społecznych [ 67 ]. W ten sposób są zaangażowani w różnorodne działania, takie jak pisanie scenariuszy, tworzenie scenografii, reżyserowanie i aktorstwo, a tym samym krytycznie zastanawiają się nad głównymi problemami środowiskowymi naszego świata, próbując proponować wykonalne rozwiązania i ćwicząc umiejętności myślenia wyższego poziomu.
Ponadto, cyfrowe oprogramowanie do pisania i edycji scenariuszy jest włączone do tworzenia, edytowania i udostępniania scenariuszy innym uczniom i nauczycielom. Korzystanie z zajęć opartych na cyfrowej dramacie w edukacji może mieć znaczący wpływ na zwiększanie kompetencji w zakresie zrównoważonego rozwoju i mieć wiele potencjalnych efektów. Przede wszystkim, cyfrowa drama edukacyjna może zwiększyć świadomość uczniów na temat znaczenia praktyk zrównoważonego rozwoju środowiska i wpływu działalności człowieka na środowisko, pomóc im zrozumieć skutki ich działań na środowisko i zmotywować ich do pozytywnych zmian. Uczniowie są edukowani na temat konsekwencji niezrównoważonych praktyk i są zachęcani do podejmowania działań w celu ochrony środowiska. W ten sposób uczniowie mogą aktywnie uczestniczyć w tworzeniu i udostępnianiu wiadomości na temat zrównoważonego rozwoju środowiska. Mogą współpracować i skutecznie komunikować się z kolegami z klasy, jednocześnie promując swoje poczucie odpowiedzialności za środowisko. Mogą również rozwijać pomocne umiejętności społeczne i komunikacyjne oraz pracę zespołową wśród uczniów, takie jak aktywne słuchanie i jasne wyrażanie idei, które są niezbędne do radzenia sobie z problemami zrównoważonego rozwoju. Techniki cyfrowej dramy mogą sprawić, że nauka będzie bardziej angażująca i interaktywna, co prowadzi do lepszego zapamiętywania informacji i większego zainteresowania kwestiami zrównoważonego rozwoju. Dzięki wykorzystaniu zajęć opartych na teatrze cyfrowym uczniowie mają zapewnione interaktywne i immersyjne doświadczenie edukacyjne, które pomaga im pozostać pobudzonymi i skupić się na tematach dotyczących zrównoważonego rozwoju, co może prowadzić do lepszych wyników w nauce.
Ponadto, dzięki wykorzystaniu mediów cyfrowych i narzędzi technologicznych, które oferują interakcję, komunikację, interaktywność, wzajemne połączenia i doświadczenia współpracy zgodne z doświadczalną naturą działań lub wydarzeń teatralnych, uczniowie są zapraszani do wspólnego pisania scenariuszy teatralnych lub skryptów, odgrywania ról, krytycznego myślenia itp. na temat rozwiązywania problemów zrównoważonego rozwoju nie tylko w ramach edukacji w czasie rzeczywistym w klasie, ale także online, tworząc społeczności uczące się online. Biorąc pod uwagę, że globalizacja i transformacja cyfrowa są obecnie rzeczywistością, a w środowiskach edukacyjnych powstało wiele społeczności wirtualnych, nauczyciele dramatu i uczniowie mogliby wdrożyć nowe narzędzia cyfrowe do tworzenia treści dramatycznych, wystawiania ich i rozpowszechniania, jeśli ich intencją jest pozostanie funkcjonalnym i przestrzeganie nakazów współczesnego społeczeństwa [ 73 ].
Ponadto, działania oparte na cyfrowym dramacie mogą być personalizowane i dostosowywane do indywidualnych potrzeb i zainteresowań uczniów, dzięki czemu doświadczenie edukacyjne staje się bardziej istotne i znaczące. Mogą one również zapewnić uczniom możliwość zaangażowania się w kreatywne rozwiązywanie rzeczywistych problemów i improwizację dotyczącą wyzwań zrównoważonego rozwoju, takich jak zmiana klimatu, wyczerpywanie się zasobów itp. W ten sposób uczniowie mogą myśleć krytycznie o wszystkich tych kwestiach, rozwijać swoje umiejętności analityczne i rozumieć złożoność problemów środowiskowych oraz potrzebę interdyscyplinarnych podejść do ich rozwiązywania i eksplorować nowe perspektywy i pomysły związane z przyszłym dobrobytem. W rezultacie prowadzą do rozwijania umiejętności podejmowania decyzji, gdy analizują te ważne kwestie i rozważają potencjalne rozwiązania. Kreatywność i innowacyjność są coraz częściej promowane wśród uczniów, zachęcając ich do myślenia nieszablonowego i opracowywania innowacyjnych rozwiązań wyzwań środowiskowych. Cyfrowe przedstawienia teatralne rozwijają umiejętności poznawcze, psychomotoryczne i afektywne, takie jak myślenie krytyczne, rozwiązywanie problemów, kreatywność i wyobraźnię, niezależne myślenie i podejmowanie decyzji, świadomość i jasne wyrażanie emocji, a także umiejętności społeczne, takie jak komunikacja, współpraca i praca grupowa, co podkreślają najnowsze badania [ 4 , 74 , 75 , 76 ].
Co ważniejsze, działania w ramach dramatu cyfrowego pozwalają uczniom rozwijać empatię i angażować się emocjonalnie w środowisko i inne żywe istoty. W ten sposób są zachęcani i motywowani do stawania się bardziej sentymentalnymi i angażowania się w dobrowolne działania na rzecz środowiska. Poprzez eksplorację różnych perspektyw i doświadczeń, uczniowie mogą rozwinąć głębsze zrozumienie znaczenia zrównoważonego rozwoju i jego wpływu na ludzi i całą planetę. Wszystko to ma prowadzić do zmiany postaw i zachowań uczniów, co prowadzi do bardziej przyjaznych dla zrównoważonego rozwoju obywateli. Złożona natura współczesnych problemów środowiskowych może być motywatorem dla uczniów do przyjmowania przyjaznych dla środowiska postaw i praktyk w ich codziennym życiu poprzez działanie w sposób współpracujący i zrównoważony. Zaangażowanie w ESD byłoby wynikiem rozwijania pozytywnego nastawienia do zrównoważonego rozwoju poprzez edukację przyszłych nauczycieli [ 77 ].
Ogólnie rzecz biorąc, edukacyjny spektakl dramatyczny z zastosowaniem technologii cyfrowych jest ścieżką do rozwijania świadomości uczniów i głębokiego zrozumienia kwestii zrównoważonego rozwoju, a także rozwijania umiejętności i kompetencji potrzebnych do rozwiązania tych problemów dla pomyślnego przyszłego obywatelstwa środowiskowego. Aby być zharmonizowanym z boomem technologicznym i pedagogiczną zmianą w kierunku bardziej skoncentrowanego na uczniach i zaangażowanego schematu pedagogicznego, istnieje pilna potrzeba, aby edukatorzy dramatu przyjęli interdyscyplinarną współpracę z innymi dyscyplinami, takimi jak gry, wirtualna/mieszana rzeczywistość i sztuczna inteligencja, których celem jest zapewnienie możliwości immersji i przygotowanie uczniów i nauczycieli dramatu na podobne przyszłe kryzysy lub zakłócenia procesu uczenia się. Jedną z najważniejszych umiejętności zdobywanych w spektaklu dramatycznym jest nadawanie empatii uczuciom, pomysłom i zachowaniom innych, przy jednoczesnym rozpoznawaniu zarówno siebie, jak i innych członków grupy [ 36 ].
Ogólnie rzecz biorąc, ostatnim badaniom nad zastosowaniem technologii cyfrowych w edukacji teatralnej/dramatycznej poświęcono niewiele uwagi. W erze po pandemii i ze względu na transformację cyfrową w wielu sektorach naszego życia, konieczne stało się przemyślenie edukacji i włączenie innowacyjnych technologii, aplikacji cyfrowych, programów komputerowych i mediów społecznościowych na wszystkich poziomach edukacji i niemal wszystkich dyscyplinach naukowych, w tym edukacji teatralnej, w celu usprawnienia świadomości zrównoważonego rozwoju wśród uczniów.

7. Ograniczenia i przyszłe zalecenia badawcze

Będąc zmuszonym do stawienia czoła kryzysowi społecznemu i gospodarczemu oraz problemom globalizacji, istnieje pilna wizja i wyraźna potrzeba stworzenia nowej filozoficznej soczewki życia teraz i w przyszłości oraz promowania holistycznego uczenia się w edukacji teatralnej poprzez wprowadzanie innowacyjnych narzędzi pedagogicznych, takich jak technologie cyfrowe. Ta pedagogiczna transformacja prowadzi do zmiany paradygmatu z pedagogiki skoncentrowanej na uczniu na pedagogikę bardziej skoncentrowaną na społeczności i połączony świat dotyczący wszystkich istot ludzkich i ekosystemów naturalnych. Co godne uwagi, zrównoważony rozwój jest wielowymiarowym, wysoce emocjonalnym i złożonym wyzwaniem, w przypadku którego należy przetestować i opracować nowe metody transformacyjnego uczenia się [ 43 ]. W ten sposób, biorąc pod uwagę główne ustalenia i wyniki naszych badań, proponujemy program z pewnymi sugestiami i zaleceniami dotyczącymi przyszłych badań:
  • Sugerujemy rozważenie przeprojektowania oficjalnych programów nauczania w celu zintegrowania celów i wymiarów zrównoważonego rozwoju z edukacją w zakresie dramatu cyfrowego, aby kultywować świadomość ekologiczną uczniów. Przeglądanie i aktualizowanie programów edukacyjnych online w celu spełnienia oczekiwań i potrzeb uczniów uczestniczących w środowiskach online w zakresie edukacji w zakresie zrównoważonego rozwoju jest uważane za kluczowe dla osiągnięcia świetnych wyników ekologicznych. Sugeruje się uwzględnienie większej ilości czasu na stosowanie działań w zakresie dramatu cyfrowego w wielu dyscyplinach, aby były zgodne z SDGs dla przyszłej pomyślności na całym świecie. Alternatywnie, zachęcamy do integracji i rozwoju przedstawień dramatu cyfrowego lub hybrydowego i mieszanego w środowiskach edukacyjnych;
  • Chociaż odbyła się wyczerpująca debata zarówno na temat możliwości, jak i wyzwań związanych z wdrażaniem technologii cyfrowych w edukacji, nadal wydaje się, że istnieje kilka wad dla edukatorów i instytucji edukacyjnych. Obecnie rzeczywistość jest taka, że ​​istnieje ogólna digitalizacja społeczeństwa, która wpływa również na edukację. Na tej podstawie sugeruje się, że należy podjąć wiele kroków w tym kierunku. Dlatego zaleca się, aby dążyć do cyfrowego doskonalenia umiejętności uczniów i nauczycieli dramatu, aby mogli wykorzystać cyfrowe możliwości w tworzeniu, udostępnianiu i dostarczaniu treści dramatycznych w środowiskach edukacyjnych;
  • Aby osiągnąć wspomniane wyżej perspektywy, wydaje się, że kluczowe jest przeprojektowanie szkoleń i rozwoju zawodowego nauczycieli i edukatorów dramatu, aby wprowadzić edukację dramatyczną dla zrównoważonego rozwoju. Rzeczywiście, biorąc pod uwagę, że wielu nauczycieli jest technologicznie analfabetami, należy wzmocnić przyjmowanie i stosowanie technologii cyfrowych, aby dostosować się do nowych sposobów nauczania. W związku z tym nauczyciele i wykładowcy dramatu muszą wzbogacić swój program pedagogiczny o więcej elementów i zasobów dramatu cyfrowego, aby zająć się kwestiami zrównoważonego rozwoju;
  • Ze względu na doświadczalny charakter edukacji w zakresie dramatu cyfrowego, która opiera się na cyfrowej komunikacji i interakcji, nauczyciele dramatu powinni współpracować, dyskutować i wymieniać się cennymi pomysłami i technikami, próbując znaleźć wykonalne rozwiązania problemów wynikających z internetowego charakteru edukacji w zakresie dramatu. Aby to osiągnąć, powinni być wyposażeni w niezbędne umiejętności i techniki dramatyczne;
  • Ponadto nauczyciele dramatu powinni stworzyć interdyscyplinarne powiązanie filozofii pedagogicznej dramatu, technologii cyfrowych i świadomości zrównoważonego rozwoju wśród swoich uczniów, co wydaje się otwierać nowe horyzonty i ścieżki wiedzy interdyscyplinarnej pomiędzy cyfrowymi aspektami teatru i zrównoważonymi cechami w edukacji dramatycznej/teatralnej;
  • Pomimo naszego pierwotnego zamiaru przeprowadzenia gruntownego przeglądu literatury, w obszarze przyszłych badań planujemy kontynuować jakościowe studium przypadku/badania terenowe, stosując wszystkie wyniki obecnego przeglądu. Bardziej szczegółowo, owocne byłoby przeprowadzenie badania na małą lub dużą skalę, próbując towarzyszyć kwestiom zrównoważonego rozwoju w edukacji poprzez zastosowanie cyfrowych technik dramatycznych;
  • Kolejnym zaleceniem jest przeprowadzenie badań empirycznych z zastosowaniem mieszanej metody, badających poglądy, postawy i gotowość nauczycieli lub wykładowców do włączenia przedstawień cyfrowego dramatu do swojego sposobu nauczania;
  • Wreszcie, można przeprowadzić badania mające na celu zbadanie wpływu pedagogicznego kreatywnego odgrywania ról, improwizacji i działań opartych na grach podczas zajęć z cyfrowego teatru, a także jakości produktów dramatycznych przygotowywanych przez uczniów w celu rozwiązania problemów ekologicznych na rzecz osiągnięcia Celów Zrównoważonego Rozwoju.

8. Uwagi końcowe

Celem niniejszego badania jest dwojakie: po pierwsze, przedstawienie rozwoju aktualnej literatury dotyczącej zastosowania technologii cyfrowych i narzędzi w edukacyjnych przedstawieniach teatralnych/dramatycznych online, a następnie pokazanie, w jaki sposób można osiągnąć świadomość zrównoważonego rozwoju u uczniów na wszystkich poziomach edukacji. Bardziej szczegółowo, celem jest codzienne korzystanie z cyfrowych mediów/narzędzi technologicznych i działań teatralnych/działań dramatyzacyjnych jako metod/podejść do wzmocnienia procesu edukacyjnego i świadomości ekologicznej uczniów na temat wszystkich pozornie nierozwiązywalnych problemów nękających współczesny świat. Jednym z najważniejszych ustaleń tego badania jest to, że połączenie technologii i działań teatralnych poprzez działania doświadczalne może przyczynić się do rozwoju umiejętności XXI wieku i świadomości zrównoważonego rozwoju uczniów. To połączenie może przynieść więcej rezultatów i wzmocnić umiejętności życiowe, ponieważ istnieje wyraźny niedobór badań w tej konkretnej dziedzinie naukowej.
Próbowaliśmy przedstawić piętno studentów zaangażowanych i uczestniczących w środowiskach edukacyjnych, które promują ekspresję teatralną, komunikację i współpracę w celu nabycia relacji doświadczalnej z produkcją tekstu dramatycznego, rolami teatralnymi i podkreślonymi wartościami. W tym względzie kładzione są podwaliny pod rozwój estetyczny, a inicjacja do dialogu i zdobywanie wiedzy i umiejętności, postaw i spostrzeżeń, które czynią z nich kreatywnych aktorów ludzkich, są osiągane. Głównie edukacja teatralna online ma na celu jednocześnie wytworzenie rezultatu estetycznego i jego odpowiedni odbiór przez odbiorców (uczniów, nauczycieli itp.), ale także rozwijanie stymulacji, emocji artystycznych i rozrywki, niezbędnych składników psycho-emocjonalnego rozwoju uczniów.
Niniejszy przegląd literatury podkreślił edukację estetyczną w celu podniesienia świadomości kluczowych kwestii o globalnym znaczeniu, takich jak zrównoważony rozwój i ekologia, w celu nabycia umiejętności XXI wieku lub „umiejętności życiowych”, które są powiązane z rozwojem emocji i świadomości społecznej dla zrównoważonej wrażliwości. Ponadto tworzenie nowoczesnych i innowacyjnych wydarzeń kulturalnych podkreśla interdyscyplinarność, międzykulturowość oraz wspólne i doświadczalne uczenie się wśród uczniów. Badania naukowe dowiodły, że kształcenie młodych uczniów w każdym wieku na ścieżkach prowadzących do bardziej zrównoważonego sposobu życia ma ogromne znaczenie teraz i w przyszłości. W następstwie pandemii edukacja teatralna została przekształcona w edukację teatralną cyfrową i wzbogacona o kreatywne strategie i środki technologiczne w celu zapewnienia zakresu zrównoważonego rozwoju edukacji zgodnie z Celami Zrównoważonego Rozwoju ONZ. Wdrażanie technologii cyfrowych, pomimo mnogości potencjałów i możliwości, jakie oferują w edukacji teatralnej, powinno być połączone z odpowiednimi zasobami cyfrowymi i niezbędnymi kompetencjami cyfrowymi oraz umiejętnościami XXI wieku w celu tworzenia, udostępniania i dostarczania przedstawień dramatycznych cyfrowo w celu zapewnienia zrównoważonego rozwoju w kontekstach edukacyjnych.
Najważniejszym wynikiem niniejszego przeglądu jest to, że połączenie interdyscyplinarnych przedmiotów dramatu, technologii cyfrowych i zrównoważonego rozwoju w edukacji pozwala uczniom łączyć improwizację na żywo i odgrywanie ról w przedstawieniach teatralnych oraz działania z narzędziami cyfrowymi i aplikacjami w celu kultywowania zrównoważonej świadomości. Niemniej jednak technologie cyfrowe należy postrzegać jako coś innego niż panaceum, które automatycznie i skutecznie prowadzi do budowania nowej wiedzy na temat bardziej zrównoważonej przyszłości.

Wkład autorów

Konceptualizacja, AM i VZ; metodologia, AM; walidacja, VZ, AM i SN; analiza formalna, AM; gromadzenie danych, AM; pisanie — przygotowanie oryginalnego projektu, SN i AM; pisanie — recenzja i edycja, AM, VZ i ST; nadzór, VZ i ST; oraz administracja projektem, VZ i AM Wszyscy autorzy przeczytali i zaakceptowali opublikowaną wersję manuskryptu.

Finansowanie

Badania te nie były finansowane ze środków zewnętrznych.

Oświadczenie Rady ds. Przeglądu Instytucjonalnego

Nie dotyczy.

Oświadczenie o świadomej zgodzie

Nie dotyczy.

Oświadczenie o dostępności danych

Dane przedstawione w tym badaniu są dostępne w tym artykule.

Konflikty interesów

Autorzy deklarują brak konfliktu interesów.

Załącznik A

Tabela A1. Autor(zy), rok publikacji, czasopisma/konferencje/rozdziały recenzowanych artykułów.

Odniesienia

  1. Hamidi, SR; Aziz, AA; Shuhidan, SM; Aziz, AA; Mokhsin, M. Ocena dojrzałości modelu MŚP w zakresie transformacji cyfrowej IR 4.0. W materiałach z 7. Międzynarodowej Konferencji na temat inżynierii Kansei i badań nad emocjami 2018 KEER, Kuching, Malezja, 19–22 marca 2018; s. 721–732. [ Google Scholar ]
  2. Napal, M.; Mendióroz-Lacambra, AM; Peñalva, A. Narzędzia nauczania zrównoważonego rozwoju w erze cyfrowej. Zrównoważony rozwój 2020 , 12 , 3366. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  3. Houlihan, B.; Morris, C. Wprowadzenie — występy cyfrowe w erze COVID-19. Res. Drama Educ. J. Appl. Theatre Perform. 2022 , 27 , 157–167. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  4. Özgen, E.; Erbay, F. Badanie opinii liderów teatru na temat edukacji i zajęć teatralnych. J. Teach. Educ. Ucz się przez całe życie. 2022 , 4 , 334–351. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  5. Tam, PC; Sun, C. Przekształcanie walczących o realizację reform w skutecznych agentów reform: głosy nauczycieli przedszkolnych z Hongkongu na temat dramatu procesowego. Youth Theatre J. 2021 , 35 , 141–154. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  6. Isparta, S.; Kaya, U.; Sahin, O.; Safak, CE; Ozer, IY; Heath, S.; Demirbas, YS Pierwsza ocena programu zapobiegania pogryzieniom przez psy dla dzieci w wieku przedszkolnym w Turcji. J. Vet. Behav. 2021 , 46 , 79–86. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  7. Tam, PC Odpowiedź na COVID-19 „Teraz wysyłam wam promienie słońca”: projekt dramatyczny mający na celu odbudowę odporności nauczycieli i dzieci w Hongkongu na COVID-19. Res. Drama Educ. J. Appl. Theatre Perform. 2020 , 25 , 631–637. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  8. Gong, H. Zastosowanie technologii multimedialnej interakcji człowiek-komputer u dzieci w wieku przedszkolnym Drama Education. Adv. Multimed. 2022 , 2022 , 6388057. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  9. McNaughton, MJ Dramat edukacyjny w edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju: Ekopedagogika w działaniu. Pedagog. Cult. Soc. 2010 , 18 , 289–308. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  10. Lehtonen, A. Wezwania do współpracy twórczej. Dramat 2015 , 3 , 34–37. [ Google Scholar ]
  11. UNESCO. Wytyczne i zalecenia dotyczące reorientacji kształcenia nauczycieli w celu uwzględnienia zrównoważonego rozwoju. 2005. Dostępne online: http://unesdoc.unesco.org/images/0014/001433/143370e.pdf (dostęp 10 kwietnia 2023).
  12. McNaughton, MJ Uczenie się z reakcji uczestników na dramat edukacyjny w nauczaniu edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju. Res. Drama Educ. J. Appl. Theatre Perform. 2007 , 11 , 19–41. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  13. McNaughton, MJ Od aktorstwa do akcji: rozwijanie globalnego obywatelstwa poprzez dramat globalnych fabuł. J. Environ. Educ. 2013 , 45 , 16–36. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  14. Villanueva, C.; O’Sullivan, C. Kodyfikacje dramatyczne: możliwości i przeszkody w promowaniu krytycznej refleksji poprzez dramat w Chile. Res. Drama Educ. J. Appl. Theatre Perform. 2020 , 25 , 526–542. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  15. McNaughton, MJ Dramat edukacyjny w nauczaniu edukacji dla zrównoważonego rozwoju. Environ. Educ. Res. 2004 , 10 , 139–155. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  16. Vlachopoulos, D. COVID-19: zagrożenie czy szansa dla edukacji online? High. Learn. Res. Commun. 2020 , 10 , 16–19. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  17. Piriyaphokanont, P.; Sriswasdi, S. Wykorzystanie technologii i dramatu w edukacji w celu ulepszenia procesu uczenia się: przegląd koncepcyjny. Int. J. Inf. Educ. Technol. 2022 , 12 , 678–684. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  18. Braund, M.; Reiss, MJ Wielki podział: jak sztuka przyczynia się do nauki i edukacji naukowej. Can. J. Sci. Math. Technol. Educ. 2019 , 19 , 219–236. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  19. Leavy, A.; Dick, L.; Meletiou-Mavrotheris, M.; Paparistodemou, E.; Stylianou, E. Występowanie i wykorzystanie nowych technologii w edukacji STEAM: systematyczny przegląd literatury. J. Comput. Assist. Learn. 2023 , 39 , 1061–1082. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  20. Rochovská, I.; Švábová, B. Sztuka dramatyczna i ekspresja dramatyczna poprzez metody kreatywnego dramatu w edukacji przedszkolnej. Ad Alta J. Interdiscip. Res. 2022 , 12 , 142–150. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  21. Symphony, S. Studium wytycznych i nauczania dla edukacji olimpijskiej w Tajlandii. J. Innov. Educ. Cult. Res. 2021 , 2 , 60–66. [ Google Scholar ]
  22. Osadcha, K.; Baluta, V. Wpływ współczesnych trendów w sztuce cyfrowej na treść kształcenia w grafice komputerowej i projektowaniu cyfrowym. Ukr. J. Educ. Stud. Inf. Technol. 2021 , 9 , 1–12. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  23. ACARA: Zrównoważony rozwój. 2020. Dostępne online: https://www.australiancurriculum.edu.au/resources/curriculum-connections/dimensions/?id=46776&searchTerm=sustainability#dimension-content (dostęp: 26 czerwca 2023 r.).
  24. UNESCO. Transforming Our World: The 2030 Agenda for Sustainable Development. 2015. Dostępne online: https://sdgs.un.org/2030agenda (dostęp 10 kwietnia 2023).
  25. UNESCO. Globalny plan działania na rzecz edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju. 2014. Dostępne online: https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000246270 (dostęp 10 kwietnia 2023).
  26. Elfert, M. Uczenie się przez całe życie w Celu Zrównoważonego Rozwoju 4: Co to oznacza dla podejścia UNESCO do uczenia się i edukacji dorosłych opartego na prawach? Int. Rev. Educ. 2019 , 65 , 537–556. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  27. Abuhassna, H.; Yahaya, N.; Zakaria, MAZM; Samah, NA; Alsharif, AH Bibliometryczna analiza zrównoważonego rozwoju w przyszłej edukacji: trendy i przyszły program. Sains Humanika 2022 , 14 , 167–176. [ Google Scholar ]
  28. UNESCO. Edukacja dla zrównoważonego rozwoju. Mapa drogowa ; UNESCO: Paryż, Francja, 2020; Dostępne online: https://www.gcedclearinghouse.org/sites/default/files/resources/200782eng.pdf (dostęp 12 kwietnia 2023).
  29. Eizaguirre, A.; García-Feijoo, M.; Laka, JP Określanie podstawowych kompetencji zrównoważonego rozwoju w badaniach biznesowych i zarządzania w oparciu o postrzeganie interesariuszy międzynarodowych. Zrównoważony rozwój 2019 , 11 , 2303. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  30. Gavinolla, MR; Livina, A.; Swain, SK Stan badań nad kształceniem nauczycieli i zrównoważonym rozwojem: analiza bibliometryczna. J. Teach. Educ. Sustain. 2022 , 24 , 147–165. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  31. Mensah, J. Zrównoważony rozwój: znaczenie, historia, zasady, filary i implikacje dla działań człowieka: przegląd literatury. Cogent Soc. Sci. 2019 , 5 , 1653531. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  32. Hamadi, M.; El-Den, J. Koncepcyjne ramy badawcze dla zrównoważonego uczenia się cyfrowego w szkolnictwie wyższym. Res. Pract. Technol. Enhanc. Learn. 2023 , 19 , 1–25. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  33. Robertsone, G.; Lapiņa, I. Transformacja cyfrowa jako katalizator zrównoważonego rozwoju i otwartej innowacji. J. Open Innov. Technol. Mark. Complex. 2023 , 9 , 1–14. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  34. Brandajs, F. Cyfrowy wymiar mobilności: mapowanie relacji przestrzennych między przemieszczeniami cielesnymi i cyfrowymi w Barcelonie. Informacje 2021 , 12 , 421. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  35. Ntanos, S.; Ntanos, A.; Salmon, I.; Ziatas, T. Świadomość społeczna w zakresie odnawialnych źródeł energii: studium przypadku dla Uniwersytetu Nauk Stosowanych w Pireusie. W materiałach z 5. Międzynarodowego Sympozjum i 27. Krajowej Konferencji na temat Badań Operacyjnych, Aigaleo, Ateny, 9–11 czerwca 2016 r. [ Google Scholar ]
  36. Keles, Ö. Kreatywny dramat w nauczaniu edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju: przykładowa aktywność na temat zrównoważonego rozwoju i zrównoważonej produkcji. J. Environ. Sustain. 2015 , 4 , 4. [ Google Scholar ]
  37. Moreno-Fernández, O. Teatr jako środek dydaktyczny do pracy nad problemami społeczno-środowiskowymi w edukacji podstawowej. Int. Electron. J. Environ. Educ. 2020 , 11 , 79–90. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  38. Baskerville, D.; Anderson, DM Reagowanie na zmiany klimatyczne: rozwijanie zdolności dzieci w wieku przedszkolnym do angażowania się w naukę poprzez dramat. W Science and Drama: Contemporary and Creative Approaches to Teaching and Learning ; White, PJ, Raphael, J., van Cuylenburg, K., red.; Springer International Publishing: Cham, Szwajcaria, 2021; s. 93–105. [ Google Scholar ]
  39. Sajadi, N. Stawanie się świadomym poprzez sztukę: droga do społecznej zrównoważoności. W: Visions of Sustainability for Arts Education: Value, Challenge and Potential ; Bolden, B., Jeanneret, N., red.; Springer International Publishing: Singapur, 2021; s. 153–160. [ Google Scholar ]
  40. Paul, J.; Criado, AR Sztuka pisania recenzji literatury: Co wiemy i co musimy wiedzieć? Int. Bus. Rev. 2020 , 29 , 101717. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  41. Munn, Z.; Peters, MDJ; Stern, C.; Tufanaru, C.; McArthur, A.; Aromataris, E. Przegląd systematyczny czy przegląd zakresowy? Wskazówki dla autorów przy wyborze między podejściem przeglądu systematycznego a przeglądem zakresowym. BMC Med. Res. Methodol. 2018 , 18 , 143–150. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  42. Graulich, N.; Lewis, SE; Kahveci, A.; Nyachwaya, JM; Lawrie, GA Pisanie artykułu przeglądowego: Co zrobić z moim przeglądem literatury. Chem. Educ. Res. Pract. 2021 , 22 , 561–564. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  43. Heras, M.; Tàbara, JD Bawmy się transformacjami! Performatywne metody zrównoważonego rozwoju. Sustain. Sci. 2014 , 9 , 379–398. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  44. Kupaysinovna, KS Zaawansowane doświadczenia w wykorzystaniu technologii cyfrowych w nauczaniu sztuk pięknych (na przykładzie Finlandii i Korei Południowej). Turk. J. Comput. Math. Educ. TURCOMAT 2021 , 12 , 939–946. [ Google Scholar ]
  45. Webb, A.; Layton, J. Umiejętności cyfrowe dla wydajności: Ramy oceny obecnych i przyszłych potrzeb w zakresie umiejętności cyfrowych w sektorze sztuk performatywnych. Arts Mark. 2023 , 13 , 33–47. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  46. Akyol, T.; Kahriman-Pamuk, D.; Elmas, R. Dramat w edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju: przyszli nauczyciele przedszkolni na scenie. J. Educ. Learn. 2018 , 7 , 102–115. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  47. Karaosmanoglu, G.; Metinnam, İ.; Özen, Z.; Adigüzel, Ö. Czy lekcje dramatu można prowadzić online? Perspektywy nauczycieli dramatu w czasie COVID-19. Int. Online J. Educ. Teach. 2022 , 9 , 1249–1272. [ Google Scholar ]
  48. Fanouraki, C.; Zakopoulos, V. Interakcja za pośrednictwem blogów w edukacji teatralnej/dramatycznej: studium przypadku Grecji. J. Interact. Media Educ. 2023 , 1 , 1–16. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  49. Lehtonen, A.; Österlind, E.; Viirret, TL Dramat w edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju: nawiązywanie więzi poprzez ucieleśnienie. Int. J. Educ. Arts 2020 , 21 , 1–27. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  50. Andrikopoulou, E.; Koutrouba, K. Promowanie uważności na środowisko poprzez wykorzystanie dramy w klasach początkowych: poglądy i postawy greckich nauczycieli. Educ. Sci. 2019 , 9 , 22. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  51. Thao, LT; Yen, PH; Khang, ND; Khoi, VTM; Quyen, BN Technika dramatu cyfrowego w nauczaniu i uczeniu się języka angielskiego jako języka obcego: z perspektywy widzów i aktorów. Nurture 2022 , 16 , 65–74. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  52. Li, Z.; Li, Q.; Han, J.; Zhang, Z. Perspektywy hybrydowej edukacji sztuk performatywnych w erze po pandemii: badanie empiryczne w Hongkongu. Zrównoważony rozwój 2022 , 14 , 9194. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  53. Gałązka, A. Dramat w edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju. W: INTED2017 Proceedings ; IATED: Walencja, Hiszpania, 2017; s. 7086–7093. [ Google Scholar ]
  54. Hussin, AA; Bianus, AB Teatr hybrydowy: techniki wykonawcze w działaniach na rzecz zachowania sztuki teatralnej po COVID-19. Int. J. Herit. Art Multimed. 2022 , 5 , 15–31. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  55. Creswell, JW; Poth, CN Badania jakościowe i projektowanie badań: Wybór spośród pięciu podejść , wyd. 4; Sage Publications: Thousand Oaks, CA, USA, 2017. [ Google Scholar ]
  56. Liu, YT; Lin, SC; Wu, WY; Chen, GD; Chen, W. Cyfrowy interaktywny teatr edukacyjny w klasie do nauki opartej na dramacie. W: Proceedings of the 25th International Conference on Computers in Education, Christchurch, Nowa Zelandia, 4–8 grudnia 2017; Asia-Pacific Society for Computers in Education: Taoyuan City, Tajwan, 2017; s. 784–789. [ Google Scholar ]
  57. Vasileva, R.; Pachova, N. Teatr edukacyjny i zrównoważony rozwój: krytyczne refleksje oparte na doświadczeniach z kontekstu Bułgarii. Arts Sustain. Educ. ENO Yearb. 2021 , 2 , 97–111. [ Google Scholar ]
  58. Raphael, J.; White, PJ Transdyscyplinarność: nauka i edukacja dramatyczna rozwijająca nauczycieli na przyszłość. W Science and Drama: Contemporary and Creative Approaches to Teaching and Learning ; White, PJ, Raphael, J., van Cuylenburg, K., red.; Springer International Publishing: Cham, Szwajcaria, 2022; s. 145–161. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  59. Sovhura, T.; Iwaszczenko, I.; Strelchuk, V.; Pyvovarova, K.; Tychomyrow, A. Problem wprowadzenia technologii cyfrowych w sztuce performance. ACM J. Oblicz. Kult. Dziedzictwo. 2023 , 16 , 1–8. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  60. Möller, E.; Unterberg, L.; Jörissen, B. Zrównoważony rozwój kultury i transformacja (post-) cyfrowa w kontekście edukacji estetycznej, artystycznej i kulturalnej. Vis. Sustain. Arts Educ. Value Chall. Potential 2021 , 2021 , 125–139. [ Google Scholar ]
  61. Portnova, T. Technologia sztuki w kontekście rozwoju nauki o teatrze. Astra Salvensis-Rev. Istor. Si Cult. 2020 , 8 , 701–729. [ Google Scholar ]
  62. Hatton, C.; Nicholls, J. „Gdyby to było prawdziwe…”: badanie nad tworzeniem znaczeń przez uczniów w cyfrowym dramacie z ciągłymi rolami. Ethnogr. Educ. 2018 , 13 , 377–395. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  63. Liyanawatta, M.; Yang, SH; Liu, YT; Zhuang, Y.; Chen, GD Aktywności edukacyjne oparte na cyfrowym dramacie z udziałem publiczności do nauki sytuacyjnej w klasie. Br. J. Educ. Technol. 2022 , 53 , 189–206. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  64. Ødegaard, M. Wykorzystanie dramatu w edukacji naukowej i w kwestiach zrównoważonego rozwoju. W: Learning Science through Drama: Exploring International Perspectives ; McGregor, D., Anderson, D., red.; Springer International Publishing: Cham, Szwajcaria, 2023; s. 69–86. [ Google Scholar ]
  65. Yuksel-Arslan, P.; Yildirim, S.; Robin, BR Badanie fenomenologiczne: Doświadczenia nauczycieli w zakresie stosowania opowiadania cyfrowego w edukacji wczesnoszkolnej. Educ. Stud. 2016 , 42 , 427–445. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  66. Tzima, S.; Styliaras, G.; Bassounas, A.; Tzima, M. Wykorzystanie potencjału opowiadania historii i technologii mobilnej w niematerialnym dziedzictwie kulturowym: studium przypadku wczesnej edukacji dzieci w zakresie zrównoważonego rozwoju. Zrównoważony rozwój 2020 , 12 , 9416. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  67. Křepelková, Š.; Činčera, J.; Kroufek, R. Stawanie się obywatelem świata poprzez udział w programie Global Storylines. Zrównoważony rozwój 2019 , 11 , 4162. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  68. Pirbhai-Jetha, N.; Ramsamy, S. „Rozwijanie” umiejętności społecznych i kompetencji poprzez dramat cyfrowy: studium przypadku na Université des Mascareignes (Mauritius). W materiałach z 6. Międzynarodowej Konferencji na temat zaawansowanych obliczeń i inteligentnej inżynierii: ICACIE 2021, Harapur, Indie, 23–24 grudnia 2021; Springer Nature Singapore: Singapur, 2022; s. 521–531. [ Google Scholar ]
  69. UNESCO. Cele edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju. Cele nauczania. 2017. Dostępne online: http://unesdoc.unesco.org/images/0024/002474/247444e.pdf (dostęp 10 kwietnia 2023).
  70. Zourna, C.; Papavassiliou-Alexiou, I. Rozwijanie umiejętności uczniów poprzez dramat w edukacji. W: Doing Democratic Education in School and University ; Kulhanek-Wehlend, G., Hofman-Reiter, S., Knecht, H., Wagner, S., Wagner, O., Süss-Stepancik, E., Petz, R., red.; LIT: Wiedeń, Austria, 2022; s. 145–155. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  71. Davis, S. Drzewo zaangażowania: pedagogika oparta na sztuce dla edukacji środowiskowej. Int. J. Educ. Arts 2018 , 19 , 1–24. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  72. Valtonen, T.; Kukkonen, J.; Kontkanen, S.; Sormunen, K.; Dillon, P.; Sointu, E. Wpływ autentycznych doświadczeń edukacyjnych z wykorzystaniem ICT na intencje przyszłych nauczycieli dotyczące wykorzystania ICT w nauczaniu i uczeniu się. Comput. Educ. 2015 , 81 , 49–58. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  73. Boh, A.; Adoka, TJ Kreatywność artystyczna, technologie cyfrowe i zrównoważony rozwój teatru: integracja nowych mediów w praktyce teatralnej. Niger. Theatre J. 2023 , 23 , 27–37. [ Google Scholar ]
  74. Çulha, M. Wpływ kreatywnego dramatu na sukcesy uczniów i umiejętność mówienia w nauczaniu języków obcych. Int. Technol. Educ. J. 2020 , 4 , 52–64. [ Google Scholar ]
  75. Nurhasanah, E. W jaki sposób nauka dramatu pomaga uczniom w rozwijaniu siedmiu umiejętności przetrwania? Bp. Int. Res. Crit. Inst. J. 2022 , 5 , 7184–7194. [ Google Scholar ]
  76. Ong, KJ; Chou, YC; Yang, DY; Lin, CC Kreatywny dramat w edukacji naukowej: wpływ na zainteresowania sytuacyjne, zainteresowania zawodowe i postawy związane z nauką studentów kierunków ścisłych i nieścisłych. EURASIA J. Math. Sci. Technol. Educ. 2020 , 16 , em1831. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
  77. Tomas, L.; Girgenti, S.; Jackson, C. Postawy przyszłych nauczycieli wobec edukacji na rzecz zrównoważonego rozwoju i jej znaczenia dla ich uczenia się: Implikacje dla praktyki pedagogicznej. Environ. Educ. Res. 2017 , 23 , 324–347. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
Zastrzeżenie/Uwaga wydawcy: Oświadczenia, opinie i dane zawarte we wszystkich publikacjach są wyłącznie opiniami poszczególnych autorów i współpracowników, a nie MDPI i/lub redaktorów. MDPI i/lub redaktorzy nie ponoszą odpowiedzialności za jakiekolwiek obrażenia osób lub szkody materialne wynikające z jakichkolwiek pomysłów, metod, instrukcji lub produktów, do których odnoszą się treści.

przez:

1 Wydział Rachunkowości i Finansów, Uniwersytet Zachodniej Attyki, 12243 Egaleo, Grecja
2 Wydział Nauk Humanistycznych, Hellenic Open University, 26504 Patra, Grecja
3 Wydział Administracji Biznesowej, Uniwersytet Zachodniej Attyki, 12243 Egaleo, Grecja
4 Wydział Leśnictwa i Środowiska Naturalnego, Wydział Rolnictwa, Leśnictwa i Środowiska Naturalnego, Uniwersytet Arystotelesa w Salonikach, 54124 Saloniki, Grecja
*Autorzy, do których należy kierować korespondencję.
Zrównoważony rozwój 2023 , 15 (18), 13387; https://doi.org/10.3390/su151813387
Zgłoszenie otrzymano: 27 czerwca 2023 r. / Zmieniono: 23 sierpnia 2023 r. / Zaakceptowano: 4 września 2023 r. / Opublikowano: 7 września 2023 r.
Link do artykułu: https://www.mdpi.com/2071-1050/15/18/13387